Näytetään tekstit, joissa on tunniste rocket league. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste rocket league. Näytä kaikki tekstit

tiistai 13. syyskuuta 2016

Rocket League - Rumble

Rocket League on ollut  eniten pelaamani peli viimeisen vuoden aikana, eikä innostus ole hiipunut vielä lainkaan. Pelin ajatuksena on laittaa kaksi autojoukkuetta vastakkain jalkapallokenttää muistuttavalle areenalle ja taistella kiihkeät viisi minuuttia ylvääseen voittoon tai nöyryyttävään tappioon asti. Ketterästi liikkuvat autot, joukkueen sisällä toimiva kommunikointi, huimat ilmalennot aina areenan katossa asti sekä nopeasti muuttuvat tilanteet tekevät Rocket Leaguesta kaikkea muuta, kuin yksinkertaista ja tylsää pallon tuuppimista maaliin.

Perusajatuksen pysyttyä samana Rocket League ei ole kuitenkaan jämähtänyt paikoilleen vaan tekijät Psyonixilla julkaisevat peliin vähän väliä lisäsisältöä. Usein nämä maksulliset DLC:t sisältävät kuitenkin vain kosmeettisia lisäyksiä eli uusia autoja ja näiden koristeita, mutta itse peliin niillä ei ole ainakaan merkittävää eroa, koska kaikki autot liikkuvat kuitenkin yhtä lujaa, kestävät samalla lailla iskuja jne. Välillä peliin julkaistaan kuitenkin myös kaikille ilmaisia päivityksiä, jotka tuovat yleensä mukanaan uusia areenoja tai pelimuotoja. Esimerkkeinä uusista pelimuodoista ovat Snow Day sekä Hoops, joissa päästään pelaamaan jalkapallon sijaan jääkiekkoa ja koripalloa. Nyt viime viikolla peliin julkaistiin taas uusi pelimuoto nimeltään Rumble, joka osoitti että Psyonix osaa kyllä pitää pelin mielenkiitoisena.

Rumble alkaa kuten mikä tahansa muu kolmen jäsenen joukkueilla pelattava RL-peli. Alanurkkaan on kuitenkin ilmaantunut uusi laskuri, joka laskee kaikilla pelaajilla ajan kulua 10:stä alaspäin. Kun laskuri saavuttaa nollan, pelaaja saa itselleen satunnaisen kertakäyttöisen kyvyn kaikkiaan 11 erilaisesta taidosta. Joillakin taidoilla voit parantaa omaa peliäsi ja toiset taas on tarkoitettu häiritsemään toisen joukkueen pelisuoritusta. Kun olet käyttänyt oman taitosi, alkaa laskuri laskemaan taas 10:stä alaspäin kunnes saat taas uuden taidon käyttöösi. Alla on lyhyt kuvaus mahdollisista kyvyistä, joita sinä tai vastustajasi voitte saada.

Boot: Autostasi lentää jättikokoinen kenkä, joka iskee vastustajan auton huitsin Nevadaan :-D

Disruptor: Sekoittaa vastustajan auton ohjattavuuden eli tämä kiihtyy hallitsemattomaan nopeuteen ilman mahdollisuutta jarruttaa.

Freezer: Jäädyttää ottelupallon hetkeksi paikoilleen.

Grappling Hook: Ampuu harppuunan ottelupaloon ja kelaa oman autosi kovalla vauhdilla tätä kohti, jolloin pallo lentää iskun voimasta kauas.

Haymaker: Hieman kuin boot ja grappling hook eli autostasi lentää jättikokoinen nyrkkeilyhanska kohti ottelupalloa, joka lentää sitten kovalla vauhdilla eteenpäin. 

Magnetizer: Ollessasi pallon lähellä autosi ja pallon välille muodostuu magneettikenttä ja pallo pyrkii tulemaan autoasi kohti.

Plunger: Hieman kuin päinvastainen grappling hook. Ampuu köydellä varustetun imukupin ottelupalloon ja köyden vetäisy saa pallon pomppimaan oman autosi suuntaan.

Power Hitter: Kaksinkertaistaa iskusi tehot. Osumat vastustajiin tuhoaa näiden autot ja pallon potkimiset voimistuvat.

Spike: Muodostaa autosi ympärille piikkejä, joihin ottelupallo tarttuu pienimmästäkin kosketuksesta. Tämän jälkeen tarvitsee vain ajaa autolla maaliin ennenkuin kyvyn vaikutus kerkeää loppumaan tai vastustaja onnistuu potkaisemaan pallon autostasi irti.

Swapper: Vaihtaa oman autosi ja valitsemasi vastustajan auton sijainteja kentällä.

Tornado: Luo kentälle tornadon, joka lennättää vastustajan autoja sekä ottelupalloa satunnaisiin suuntiin.

Aivan aluksi ajattelin uudesta pelimuodosta, että tämähän menee ihan pelleilyksi. Kuusi pelaajaa spammaamassa erilaisia kykyjään tekee pelistä täyttä kaaosta ja että muutamat taidoista (etenkin spike) ovat aivan liian ylivoimaisia toisiinsa nähden. Hieman enemmän pelimuotoa pelatatessa huomasin kuitenkin, että Rocket Leaguen taktisuus on edelleen pelissä mukana, nyt vaan keinot maalien tekemiselle lisääntyivät huimasti. Huomasin myös että kaikilla taidoilla on kuitenkin oma tehokas käyttötapansa, kunhan osaa käyttää ne oikealla hetkellä. Oma lempparini tällä hetkellä on körötellä autolla vastustajan maalille ja ampua imukupin palloon, joka sitten toimii kuin maaliin hakeutuva ohjus (pun intended).

Summa summarum. Itse olen jaksanut pelata Rocket Leagueta melkein päivittäin yli vuoden ajan ja pelin päivitykset ja toki omien pelitaitojen kehittyminen jaksaa pitää pelin kiinnostavana päivästä toiseen. Suosittelen peliin tutustumista kaikille ennakkoluulottomasti. Katsokaa vaikka tämä, jos emmitte kannattaisiko hankkia.


Alla vielä uuden pelimuodon virallinen traileri, joka löytyy Rocket Leaguen Youtube-sivulta https://www.youtube.com/watch?v=7iz-dQifR7Q

keskiviikko 22. kesäkuuta 2016

Rocket Leaguen Neo Tokyo -päivitys

Rocket League on ollut allekirjoittaneella viimeisen vuoden suurin villitys. Peli on ollut niin addiktoiva, että olen onnistunut saamaan peliohjaimeni muutamat näppäimet sellaiseen kuntoon, että alkaa olemaan aika ostaa uusi tilalle :-D 

Rocket Leagueen on tullut lyhyen historiansa aikana kiitettävän usein erilaisia päivityksiä, mutta yleensä ne ovat keskittyneet uusien autojen tai koristeiden mukaantuomiseen tai vaihtoehtoisesti erilaisiin pelimoodeihin, kuten esimerkiksi jääkiekkoon tai koripalloon. Nyt peliin tuli uusi päivitys ja suureksi ilokseni siinä ei olla menty sieltä missä aita on matalin. OK tarjolla on toki myös uusia autoja, koristeita ja ilmeisesti kaksikin uutta areenaa, mutta tällä kertaa tarjolla on itse peruspeliinkin uudistuksia ja tässä onkin niistä joitakin listattuna.

Olet varmasti ihmetellyt kun olet saanut useista päähineistä, antenneista jne unlockattua tupla, tripla ja ties miten monensia kappaleita. Nämä eivät ole menneet täysin hukkaan vaan säilyneet pelin muistissa. Nyt voit kiikuttaa ylimääräiset kappaleet pelin sisäiseen kauppaan ja saada tilalle harvinaisempaa tavaraa.

Ottelun lopussa autot eivät jää tylsästi paikoilleen vaan voittajajoukkue pääsee parrasvaloihin pomppimaan ja tekemään hienoja voltteja :-D Samalla pelaajat saavat erilaisia arvonimiä ottelun aikana tehtyjen meriittien perusteella.

Pikachattia on uudistettu. Nyt voit määritellä itse pikachatista löytyvät sanonnat, jotka ovat tosin edelleen valmiiksi määriteltyjä. Lista eri sanomisvaihtoehdoista on tosin reilusti aiempaa laajempi. Voit määritellä lisäksi neljä eri sanontavaihtoehtoa ottelun jälkeisille hetkille kuten esim klassinen "gg".

Mielestäni myös pelaajien alotuspaikkoja oli hieman muutettu aiemmasta. Jos oikein katsoin pikaisen pelisessioni aikana, niin välillä kaksi pelaajaa olivat vierekkäin maalivahdin alueella. Tämä voi aiheuttaa mielenkiintoisia tilanteita, jos molemmat olettavat että toinen jää maalivahdiksi ja poistuvatkin muualle :-D

Pelissä on varmasti muitakin uudistuksia, mutta en kerennyt vielä tutustumaan niihin kunnolla. Suosittelen muitakin tutustumaan uudistuksiin ja ennenkaikkea siinä tapauksessa, jos koko peli on vielä kokeilematta, et varmasti kadu! Tähän loppuun vielä lyhyt video testipelaamisen aikana tehdystä maalista, jonka onnistuin veivaamaan :-)


torstai 24. joulukuuta 2015

Joulun pelikysymykset: Päivä 24 - Suosikki pelin kehittäjä. Peli josta et uskonut pitäväsi, mutta aloitkin pitämään paljonkin. Mielestäsi kaikkien aikojen paras peli.



Kaikki hyvä loppuu aikanaan, niin myös jouluiset pelikyselyt. Tällä kertaa vastattavana ei ole yksi, eikä kaksi, vaan hulpeat kolme kysymystä. Huh huh enpäs tiedä, miten tästä selvitään, mutta kokeillaan nyt kuitenkin.

Ken ja Roberta Williams. Kuva Googlesta.
Ensimmäinen kysymys on, että kuka on ollut suosikki pelin kehittäjä? Seikkailupelit ovat olleet itselleni todella rakkaita ja erityisesti 90-luvulla oli tämän peligenren boomi, jolloin näitä pelejä alkoi ilmaantumaan kuin sieniä sateella. Jonkun on täytynyt olla tottakai suunnannäyttäjänä ja itse en ainakaan kiellä Sierran Roberta Williamsin tärkeää merkitystä asiassa. Häntä ennen seikkailupelit olivat melkoisen simppeleitä, mustavalkoisia tekstiseikkailuja. Roberta oli suuri lasten satujen ystävä ja kun hän sai käsiinsä oikeat työkalut, sai alkunsa legendaarinen King's Quest -pelisarja, jossa pelaajat saivat oikeasti liikutella pelihahmojaan ruudulla mm. puiden taakse jne. Ensimmäinen King's Quest innoitti etenkin Sierraa itseään luomaan samalla formaatilla useita eri pelisarjoja, joista Police Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Quest for Glory, Phantamasgoria ja Laura Bowit lienevät tunnetuimmat. Vaikka Roberta ei nykyään toimikaan enää pelinkehittäjänä, on hänen merkitys peliteollisuudelle mielestäni kiistaton.

Seuraavaksi haluttiin tietää peli, josta et uskonut aluksi pitäväsi, mutta aloitettuasi piditkin siitä kovastikin. Tähän pitää varmastikin vastata viime aikojeni suurimman koukuttajan eli Rocket Leaguen. Viime kesänä kaverini koitti kovasti mainostella tätä peliä ja puistelin vain päätäni, että miksi se noin jostain "vain potkupallopelistä" noin vouhottaa. En ole muutenkaan kiinnostunut koskaan pahemmin futispeleistä ja miksi siis kiinnostuisin tästäkään. Noh, aikaa meni pari kuukautta ja jouduin kuluttamaan johonkin Greenman Gamingista kertyneet kreditit koska kyseinen toiminto oli poistumassa kyseiseltä sivulta. Minäpä päätin tuossa vaiheessa käyttää rahat Rocket Leagueen jotta pääsisin näkemään, että mikä siinä nyt niin ihmeellistä oli. Aluksi pelaaminen oli melkoista tuskaa, turpiin tuli niin että tukka lähti kun veteraanit osasivat monia kikkoja, joita itse en osannut. Peli oli tehty kuitenkin niin erinomaisella tavalla, että sitä palasi pelaamaan kokoajan uudestaan ja uudestaan. Erät ovat vain viisi minuuttia peliaikaa ja taistelut usein hektisiä, joten helposti tulee sellainen olo, että eihän tähän otteluun malta vielä lopettaa pelaamista. Tulee se tuttu "yksi peli vielä..." -fiilis :-) .

Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä on se perinteinen klassikkokysymys: mikä on kaikkien aikojen paras peli? Tämä ei tule varmaankaan yllätyksenä jos olet seurannut aiempiakin kysymyksiä, sillä niin paljon olen kyseistä peliä hehkutellut. Kyseessä on siis Mega Man 2, tuo paras osa blue bomberin ja Dr Wilyn välisistä taisteluista. Tässä toisessa osassa melkeinpä kaikki osa-alueet loksahtavat toimivaksi kokonaisuudeksi. Peliä pelaa todella hyvillä fiiliksillä loistavien musiikkien ansiosta ja vaikeustasokin on sopiva ettei mene liiankaan hankalaksi mutta antaa toki pientä vastusta. Tämä peli kuuluu mielestäni pelaajaksi itseään kutsuvien yleissivistykseen.

Siinäpä ne joulukuun kysymykset sitten olivat. Ihan hauska tempaus oli, pitää ottaa joskus toisten uusiksi. Ensi kerralla vaikka leffoista samantyylisiä kysymyksiä perhaps :-)

--

Päivä 1 - Ensimmäinen videopelisi
Päivä 2 - Lempi pelihahmosi
Päivä 3 - Peli, joka ei ole saanut ansaitsemaansa arvostusta
Päivä 4 - Salainen pahe -pelisi
Päivä 5 - Pelihahmo, johon samaistut eniten
Päivä 6 - Inhottavin pelihahmo
Päivä 7 - Suosikki pariskunta peleissä
Päivä 8 - Paras soundtrack peleissä
Päivä 9 - Surullisin kohtaus peleissä
Päivä 10 - Paras pelattavuus
Päivä 11 - Suosikki pelijärjestelmä
Päivä 12 - Peli, jota kaikkien pitäisi pelata
Päivä 13 - Peli, jota olet pelannut yli 5 kertaa
Päivä 14 - Nykyinen tai viimeisin peliaiheinen taustakuvasi
Päivä 15 - Peli, jossa parhaat välianimaatiot
Päivä 16 - Suosikkipahis
Päivä 17 - Suosikkisankari
Päivä 18 - Kuva pelin ympäristössä, jossa mieluusti asuisit
Päivä 19 - Suosikkigenre. Peli, jossa paras tarina
Päivä 20 - Pelin jatko-osa, johon petyit
Päivä 21 - Peli, jossa on ollut parhaimmat grafiikat
Päivä 22 - Suosikki klassinen peli. Peli, jota meinaat pelata lähiaikoina
Päivä 23 - Paras ääninäyttely. Eeppisin kohtaus pelissä
Päivä 24 - Suosikki pelin kehittäjä. Peli josta et uskonut pitäväsi, mutta aloitkin pitämään paljonkin. Mielestäsi kaikkien aikojen paras peli.

perjantai 4. joulukuuta 2015

Joulun pelikysymykset: Päivä 4 - Salainen pahe -pelisi



Neljännen päivän kysymys kuuluu, että mikä on salainen pahe -pelisi. Aluksi jouduin ihmettelemään pitkän aikaa mitä tämä termi edes tarkoittaa, mutta ilmeisesti kyseessä on peli jonka pelaamista usein ylenkatsotaan, mutta josta sinä et meinaa kuitenkaan saada tarpeeksesi. Jos olen ymmärtänyt tuon määritelmän väärin, niin älkää kertoko minulle :-D

Itselleni oli todella vaikea keksi minkä pelin tähän sanoisin. En pelaile mitään World of Warcrafteja, en Call of Dutyja enkä League of Legensiä, Battlefieldejäkin pelaan nykyään harvemmin ja Farmville jäi taakse jo vuosia sitten. Sitten mieleeni tulikin, että ehkä viime kuukausien villitykseni Rocket Leaguesta kuuluu tähän kastiin. Moni nimittäin on sanonut kyseisestä pelistä, että kyllähän sitä pienemmissä erissä jaksaa pelata, mutta ei sen enempää. Itse puolestaan en malttaisi yleensä lopettaa ollenkaan. Pelin ottelut ovat sopivan lyhyitä (n. 10 minuuttia), että sitä voi pelata vaikka hampaita pestessään. Peli on yksinkertainen pelata, mutta taidokkaampi pelaaminen vaatii tuntien ja taas tuntien treenaamista. Tuttavaporukalla pelatessa pelihauskuus menee uusiin sfääreihin ja peliin lisätään kokoajan uutta sisältöä, joten mielenkiinto pysyy sopivasti yllä. Valitettavasti tämä määränpäätön peli nielee lukuisia tunteja muutenkin niin rajallisesta vapaa-ajasta ja se on aina pois kaikilta muilta peleiltä ja leffojen katselulta.... mutta silti sinne potkupalloareenalle palaa uudestaan ja uudestaan... :-)

--

Päivä 1 - Ensimmäinen videopelisi
Päivä 2 - Lempi pelihahmosi
Päivä 3 - Peli, joka ei ole saanut ansaitsemaansa arvostusta
Päivä 4 - Salainen pahe -pelisi
Päivä 5 - Pelihahmo, johon samaistut eniten
Päivä 6 - Inhottavin pelihahmo
Päivä 7 - Suosikki pariskunta peleissä
Päivä 8 - Paras soundtrack peleissä
Päivä 9 - Surullisin kohtaus peleissä
Päivä 10 - Paras pelattavuus
Päivä 11 - Suosikki pelijärjestelmä
Päivä 12 - Peli, jota kaikkien pitäisi pelata
Päivä 13 - Peli, jota olet pelannut yli 5 kertaa
Päivä 14 - Nykyinen tai viimeisin peliaiheinen taustakuvasi
Päivä 15 - Peli, jossa parhaat välianimaatiot
Päivä 16 - Suosikkipahis
Päivä 17 - Suosikkisankari
Päivä 18 - Kuva pelin ympäristössä, jossa mieluusti asuisit
Päivä 19 - Suosikkigenre. Peli, jossa paras tarina
Päivä 20 - Pelin jatko-osa, johon petyit
Päivä 21 - Peli, jossa on ollut parhaimmat grafiikat
Päivä 22 - Suosikki klassinen peli. Peli, jota meinaat pelata lähiaikoina
Päivä 23 - Paras ääninäyttely. Eeppisin kohtaus pelissä
Päivä 24 - Suosikki pelin kehittäjä. Peli josta et uskonut pitäväsi, mutta aloitkin pitämään paljonkin. Mielestäsi kaikkien aikojen paras peli.

tiistai 3. marraskuuta 2015

Pelattu: Rocket League

Pari viikkoa sitten Greenman Gaming -sivusto ilmoitti että nyt pitää äkkiä kuluttaa tunnukselle kerätyt kreditit, koska nämä poistuvat kuukauden kuluessa käytöstä. Tottakai noin seitsemälle kertyneelle eurolle piti keksiä jotain käyttöä ettei mene täysin hukkaan ja ostoskoriin päätyi lopulta usealtakin ihmiseltä kehuja kuulemani Rocket League, kun olin tuon hankkimista harkinnut jo aiemminkin.

Pelissä yhdistetään autoilu ja potkupalloilu. Kaksi yhdestä neljään autosta koostuvaa joukkuetta huristelee ympäriinsä jalkapallokenttää muistuttavaa areenaa ja koittavat tuuppia isokokoista palloa toisen joukkueen päädyssä olevaan maaliin keinolla millä hyvänsä. Herrasmiessääntöjä ei paljoa tunneta, joten usein maaliin vyöryy pallon mukana myös puolet joukkueesta. 

Autot osaavat ympäriinsä huristelun lisäksi vain hyppiä ja kiihdyttää käyttämällä boostia, mutta onneksi näitä yhdistelemällä saa tehtyä melko näyttäviäkin manöövereitä. Hypättyään kerran ilmaan pelaaja voi ponnistaa vielä kerran joko korkeammalle tai haluamaansa sivusuuntaan. Näillä sivuhypyillä voi onnistuessaan tehdä pallon puskemisia maaliin tai "kierrepotkuja". Edellä mainitulla boostistilla auto pääsee puolestaan silmänräpäyksessä hurjiin nopeuksiin mahdollistaen karkuun pääsemisen vastustajilta tai hyppyihin yhdistettynä jopa lyhyitä ilmalentoja. Kiihdytyksessä käytettävä löpö tosin hupenee myös silmänräpäyksessä, joten sitä joutuu keräämään jatkuvasti varastoon kentältä löytyvistä keltaisista pisteistä.

Peli on yksinkertaisuudestaan huolimatta yllättävän koukuttavaa ja "vielä yksi ottelu" tuli erittäin tutuksi kun matsit kestävät vain noin 10-15 minuuttia oikeaa aikaa. Hienon maalikuvion teko ja jälkikäteen hidastettuna näkeminen on erittäin tyydyttävää ja välillä tuleekin sorruttua liikaan kikkailuun vastustajan käyttäessa tilanteen hyväkseen riistämällä pallon ja tehden maalin tyhjänä olevaan omaan päätyyn. Kilpa-auton saa kustomoitua myös melko vapaasti haluamanlaisekseen, mikä on kiva lisä.

Melkein ainoa valituksen aihe tulee siitä, että koska peliä on tullut pelattua moninpelinä (toki bottejakin vastaan voi halutessaan pelata), mukana on pelaajia laidasta laitaan. Mukana on yllättävän paljon pelaajia, jotka karkaavat pelistä heti, kun toinen joukkue on saanut kaksi maalia enemmän ja tiimiläisesi jättävät sinut sitten yksinään kolmea autoa vastaan. Toinen harmittavan yleinen ihmistyyppi pelissä ovat nämä, jotka eivät itse tee maaleja mutta se ei tietenkään estä omien tiimiläisten haukkumista ja syyttelyä häviöstä. Onneksi mukana on myös todella paljon hyvällä asenteella pelaavia ihmisiä, nuo ikävämmät tapaukset ovat vain jääneet paremmin mieleen kun samanlaista en ole muissa pelaamissani nettipeleissä huomannut.

Pienistä puutteistaan huolimatta Rocket League on simppeli mutta todella koukuttava peli. Jos blogini seuraajissa löytyy tämän pelin innokkaita pelaajia, niin ilmoittautukaa minulle jos haluatte uusia pelikavereita :) Ja niille jotka eivät ole peliin vielä tutustuneet niin suosittelen tätä peliä vilpittömästi kaikille!