Näytetään tekstit, joissa on tunniste gamepad. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste gamepad. Näytä kaikki tekstit

sunnuntai 23. marraskuuta 2014

Uusi peliohjain Logitech F310

Uusi F310
Ostin joskus ages ago (olisiko melkein 10 vuotta sitten) tietokoneeni rinnalle uuden gamepadin, koska näppäimistö ja hiiri vain ei ollut paras ratkaisu tietynlaisiin peleihin, kuten esimerkiksi tasohyppelyihin. Kyseinen ohjain oli Logitechin Rumblepad 2, joka muistutti muotoilultaan, näppäimiltään ja kutakuinkin jokaiselta muultakin ominaisuudeltaan Playstation -konsolien dualshock-ohjainta. Rumblepad 2 sopi täydellisesti käteeni, se oli monipuolinen ja toimi käytännössä kaikkien pelien kanssa ongelmitta (jopa PS3:ssa), langallisuutensa vuoksi oli myös kevyt eikä tarvinnut paristojen vaihtamista ja ohjain miellytti ulkoisestikin silmääni. Kyseessä oli mielestäni siis lähes täydellisyyttä hipova ohjain.

Viime vuosina ongelmia kuitenkin alkoin esiintymään. Useampi PC-peli alkoi tukemaan suoraan XBoxin omaa ohjainta, muiden ohjaimien jäädessä oudosti paitsioon. Ratkaisin ongelman käyttämällä netistä löytyvää XBox360 -ohjaimen emulaattoriohjelmaa, jonka tarvitsi vain kopioida pelin kansioon ja ohjain alkoi toimimaan. Itse emulaattori vaati kyllä ensimmäisellä kerralla pientä konffausta, mutta oikeat asetukset löydettyä samat tiedostot toimivat seuraavissakin pelissä.

Toinen ja ratkaiseva ongelma ilmaantui nyt tässä syksyllä,  kun huomasin ettei ohjaimen oikelle osoittava D-pad toimi enää kunnolla, joskin muuten ohjain toimi moitteetta. Kyllähän viallinen näppäinkin toimii, jos sitä painaa todella kovaa, mutta en halunnut jättää tilannetta tuollaiseksi että hektisen pelaamisen keskellä joudun painamaan ko. näppäintä survomalla ja silloinkin on 50% todennäköisyyden epävarmuus, että toimiiko se. Tulen varmasti joskus vielä avaamaan ohjaimen ja katsomaan saanko vian korjattua, mutta koska ohjaimessa oli myös tämä toinenkin mainitsemani ongelma, niin päätin laittaa tilaukseen samantien kokonaan uuden ohjaimen.

Rakkauteni Logitechin ohjaimia kohtaan oli edelleen vahva ja halusin ostaa samantyylisen ohjaimen, joskin uudemman mallin. Mizufluffy mainitsi aiemman postaukseni kommenteissa omistavansa Logitechin F310 -ohjaimen ja kun se vaikutti juuri siltä mitä haluan eikä hintakaan ollut 30 euroa kalliimpi, niin tilaukseen meni että pätkähti. Jouduin tosin odottamaan ehkä viikon että Verkkokauppa.comin varastoon tuli uusi erä kyseisiä ohjaimia, mutta tämä oli täysin tietoinen valinta itseltäni.

Kuva aiemmasta Rumblepad 2 -ohjaimesta
Ohjain sitten saapui lopulta ja kun pitkän taistelun, voimasanojen, veren, hien ja kyynelten jälkeen sain kaivettua ohjaimen suojamuoveistaan, niin laitoin sen heti testikäyttöön. Ohjain oli ulkoisesti hyvin paljon samanlainen kuin aiempi Rumblepad 2, mitä nyt silmiinpistävimpänä erona neljä toimintanäppäintä ovat XBox:maisesti väritetyt ja merkattu kirjaimilla A, B, X ja Y. Ohjaimen takana oli myös mystinen vipu, jolla ohjaimen sai kytkettyä XInput tai DirectInput -tilaan. Oletuksena vipu on XInput -tilassa, joka vastaa ilmeisesti XBox-ohjaimen emulointia.

Iskin ohjaimen USB-porttiin, joka haki muutamassa sekunnissa ohjaimen ajurit. Kävin varmistamassa vielä Windowsin gamepad-asetuksista, että nyt ohjaimen pitäisi olla elossa. Poistin vielä XBox-ohjaimen emulaattorin tiedostot Giana Sistersin kansiosta ja käynnistin itse pelin toivoen parasta ja peläten pahinta. Ilo oli ylimmillään kun ohjain toimi ilman sen suurempia kikkailuja. Tässä vaiheessa koitin vaihtaa ohjaimen XInputista DirectInputiin ja ohjain lakkasi toimimasta. Kytkin XInputin takasin, mutta ohjain ei vain palannut  toimimaan ennenkuin käynnistin pelin uudestaan ja opin samalla läksyni: älä koskaan koske kyseistä näppäintä kesken peliä.

Testasin ohjainta useilla muillakin peleillä ja jokaisessa ohjaukset toimivat ilman pienintäkään ongelmaa. Nämä pelit olivat sen verran tuoreita, että tukivat suoraan XBox -ohjaimia. Jos pelattana olisi ollut joku vanhempi tuotos, olisin joutunut todennäköisesti kytkemään DirectInput -tilan päälle ja määrittelemään näppäimet erikseen Logitechin omalla Profiler -ohjelmalla. 

Ohjain on siis vanha tuttu Rumblepad 2 joskin muutamalla erittäin toimivalla parannuksella. Ohjaimen halpa hintakaan ei harmita ollenkaan näin loistavasta ohjaimesta ja suosittelen sitä kenelle tahansa. Olen tyydytetty asiakas.

sunnuntai 17. helmikuuta 2013

Kuinka saada konsolin peliohjain toimimaan tietokoneessa

Miksi ihminen ostaa mielummin pelin 20 euron konsoliversion kuin alle 10 euron PC-version? Myönnän että yksi mielestäni hyväksyttävä syy on Trophyt/Archievementit :-D mutta olen kysynyt asiaa usealta konsolipelaajalta ja yleisimmät perustelut ovat olleet että he haluavat a) pelata sohvalla rötköttäen ja telkkarista katsoen sekä b) pelata peliohjaimella ja eivät omista PC:lle erillista ohjainta. Kohdan A tekosyy ratkeaa helposti käyttämällä televisiota tietokoneen näyttönä. Keskityn tässä ohjeistuspostauksessa tekosyyhyn B eli neuvon miten pelikonsolin oma ohjain saadaan PC-käyttöön.

Näissä ohjeissa käytetään MotionInJoy -nimistä ilmaista peliohjaimen emulointiohjelmaa. Muitakin vastaavia ohjelmia on olemassa mutta ainakin kyseinen ohjelma on vaikuttanut hyvältä ja toimivalta. Olen saanut sillä toimimaan PS1, PS2 ja PS3-ohjaimeni ja ohjelma väittää myös tukevan Xbox 360 -ohjainta mutta en ole päässyt kokeilemaan asiaa. Käytän tässä esimerkissä PS3:n ohjainta koska se käyttää USB-liitäntää ja sopii siis suoraan tietokoneen USB-porttiin. Ohjaimen liitetään tietokoneeseen USB-latausjohdolla mutta jos sinulla on tietokoneessa BlueTooth-vastaanotin, langatonkin yhteys ilmeisesti onnistuu. Kerron vielä postauksen loppupuolella, miten eksoottisemman liitännän omaavat PS1 ja PS2 -ohjaimet saadaan myös toimimaan.

Huom! Olen asentanut tässä ohjeessa käytetyt ohjelmat ja ajurit tietokoneelleni jo aiemmin ja eri tietokoneilla asennusprosessi saattaa muutenkin tapahtua hieman eri tavoin joten en voi antaa täysin kädestä pitäen ohjetta. Koitan kuitenkin kertoa suuntaa-antavasti asennuksen eri vaiheet ja mitä niissä kannattaa koittaa tehdä. En myöskään ota vastuuta mahdollisesti esiintyvistä ongelmista tai vahingoista mutta ainakaan itselläni ei tullut mitään laitteiston tai Windowsin kannalta vaarallisia ongelmia vastaan. Käytössäni on ollut Windows 7 ja sen 64-bittinen versio. MotionInJoyn pitäisi toimia Windows XP:llä, Vistalla ja 7:lla, mutta tarkemmat vaatimukset voit lukea täältä. Windows 8:n toimivuudesta en osaa valitettavasti sanoa mitään... no kokeilemallahan se selviää :)

Lataa osoitteesta http://www.xinputer.com/download/MotioninJoy_071001_signed.zip viimeisin versio MotionInJoysta. Paketissa pitäisi tulla MotioninJoy_071001_signed -niminen tiedosto jota klikkailemalla käynnistyy asennusohjelma.

MotionInJoy:n asennus


Asenna ohjelma haluamaasi hakemistoon ja hyväksy kun asennusohjelma kysyy että haluatko käynnistää ohjelman (DS3_tool). Ruudulle pitäisi aueta kutakuinkin allaolevan näköinen ohjelmaruutu. Connected game controllers(s) -ruudussa pitäisi lukea "Waiting for controller(s) to be connected". Kiinnitä viimeistään tässä vaiheessa peliohjain tietokoneeseen ja klikkaa yläreunassa olevaa "Driver Manager" -tekstiä päästäksesi ajurien asentamissivulle.

MotionInJoyn etusivu

Tällä sivulla pitäisi olla listattuna peliohjaimet joskin hieman kryptisemmin ilmaistuna. Tärkeintä on kuitenkin että ohjain löytyy yhdeltä riviltä ja jos ei löydy niin varmista että peliohjain on kiinni tietokoneessa ja paina yläreunassa olevaa "Reload this page" -painiketta. Kun peliohjaimen rivi (minun tapauksessa Port_#0001.Hub...  -alkuinen rivi) tulee näkyviin, ruksaa sen vasemmalla puolella oleva laatikko ja klikkaa alapuolella olevaa "Load driver" -painiketta, jolloin ohjelma asentaa peliohjaimen ajurit.


Ajurien asennussivu

Ajurien asennus suoritettu

Ajurien asentamisen jälkeen palaa takaisin etusivulle yläreunassa olevasta Profiles -tekstistä. "Waiting for controller(s) to be connected" -tekstin tilalle pitäisi olla muuttunut teksti "Dualshock 3/sixaxis (USB)" joka tarkoittaa että ohjain on löytynyt. Jos teksti ei ole vaihtunut, koita käynnistää MotioninJoy Gamepad tool uudestaan.

Jos/kun toivottavasti ohjain on löytynyt, valitse "Select one mode" -valikosta minkä konsolin peliohjainta haluat emuloida. Itse valitsin tässä Playstation 3 -ohjaimen. Voit testata peliohjaimen tärinätoiminnon toimivuutta alapuolella olevasta "Vibration Testing" -painikkeesta. Mene seuraavaksi Game Controller Panel -painikkeesta Windowsin omaan peliohjainsivustolle, jossa voit testata peliohjaimen näppäinten toimivuuden.



Valitse listasta MotionInJoy Virtual Game Controller ja paina Properties -painiketta.


Avautuvalla Test -välilehdellä voit testata PS3-ohjaimen kaikkien näppäinten ja suuntaohjainten toimivuutta. Jos näppäimet eivät toimi, koita käynnistää ohjaimen sen PS-näppäimestä tai hakea pelin ajurit uudelleen aiemmin mainitun Load driver -painikkeen kautta.


Näppäinten toimivuuden testaus

Jos haluat muuttaa peliohjaimen asetuksia niin palaa takaisin MotioninJoy Gamepad tool -ohjelman etusivulle. Valitsemasi peliohjaimen oikealla puolella on linkki "options", jonka kautta voit uudelleenmääritellä näppäimet, tehdä jokaiselle näppäimelle makroja ja muita näppäriä toimintoja.


Näppäinten uudelleenmäärittäminen

Nyt peliohjaimen pitäisi toimia. Jos ei toimi, koita tehdä asennusvaihe uudestaa jos joku vaihe on vahingossa jäänyt tekemättä, itselläni se ainakin auttoi.

Vanha ohjain hyötykäytössä.
Nämä ohjeet koskivat siis Playstation 3:n Dualshock -ohjainta jonka saa toimimaan USB-portin kautta. Entä vanhempien Playstation 1 ja 2 -konsolien ohjaimet joissa liitin on erilainen? Onneksi nekin saadaan toimimaan joskin pienellä lisäavustuksella, nimittäin adapterilla. Peliohjaimien adaptereita on monenlaisia ja hintaisia, omani on GameDogin valmistama ja sen hintahaitari on ollut liikkeestä riippuen 10-15 euroa. En tarkoita että tältä sivulta löytyisi halvimmalla, mutta yhtenä esimerkkinä adapterin myyjistä on Puolenkuun Pelit (http://www.halfmoongames.com/kauppa/product_info.php?cPath=26_74&products_id=21886). Ohjaimen käyttöönotto on kuitenkin erittäin yksinkertaista eli laitetaan vaan adapteri tietokoneen USB-porttiin, Windows etsii netistä automaattisesti ajurit jonka jälkeen peliohjain liitetään kiinni adapteriin ja asennetaan halutessaan tuo aiemmin mainittu MotionInJoy -ohjelma.

En voi valitettavasti siis antaa täydellisiä ohjeita siitä miten peliohajin toimii juuri sinun koneellasi mutta toivottavasti näistä ohjeista on edes jollekin hyötyä. Jos koitat saada ohjaimesi toimimaan näiden ohjeiden avustuksella, olisin erittäin kiinnostunut kuulemaan että onnistuiko homma tai tuliko asennuksessa tai toimivuudessa ongelmia. Kaikenlainen palaute, lisätiedustelu ja keskustelu aiheesta on tervetullutta kommenttiosion puolella! :)

torstai 9. helmikuuta 2012

Miksi pelata näppäimistöllä?

Ihmiset vaativat päästä pelaamaan mielummin tälläisellä
ergonomiaohjaimella...

Olen monesti jutellut ihmisten kanssa vanhoista pelikonsoleista, pääasiassa Nintendosta. Siitä, kuinka hauskaa pelaaminen oli vielä silloin, kun  Super Mario Bros 3 ja Bubble Bobble olivat kuuminta hottia. Kun keskustelu kääntyy kaipaukseen päästä takaisin noihin aikoihin, kysyn usein, että miksei tämä kokeilisi emulaattoreita, niillähän pelataan suoria kopioita kyseisistä peleistä. Vastauksena tulee kuitenkin melkein aina, että eihän se ole ollenkaan sama pelata Mariota näppäimistöllä. Enhän minä millään näppäimistöllä tarkoittanutkaan  niitä pelata, vaan gamepadilla!
... sen sijaan, että pelaisivat tälläisellä.

Tämä saattaa tulla joillekin shokkeeraavana yllätyksenä, mutta näppäimistö ja hiiri eivät ole ainoita tietokoneen ohjauslaitteita. Samoin peliohjaimet eivät ole vain konsolien yksinoikeutta. Samanlaisia peliohjaimia saa siis myös tietokoneelle, vaikkei niitä yleensä tulekaan koneen mukana. Ne täytyy aivan itse ostaa!

Mielestäni on turha mollata emulaattoreiden ohjausta huonoksi vain näppäimistön vuoksi, koska näitä pelejä ei alunperinkään tarkoitettu sillä pelattavan. Se on totta, että nämä tietokoneen gamepadit eroavat reilusti siitä epäergonomisesta Nintendon mukana tulleesta neliskulmaisesta ohjaimesta, mutta ei ergonomian lisäyksessä ole mielestäni mitään väärää, päinvastoin. Jo kultakautenaan Nintendolle kehitettii erilaisia ohjaimia,  joystick -tyylisestä lähtien, joten ei pitäisi olla "väärin" pelata jollain muullakin ohjaimella, kuin sillä alkuperäisellä rasialla.

Peliohjaimen ei tarvitse myöskään rajoittua pelkästään emulaattoreilla pelaamiseen, vaan niillä
voi pelata tietokoneen muitakin pelejä. Esimerkiksi Batman: Arkham Asylumin pelattavuus nousi
toiseen potenssiin vaihtaessani näppäimistön gamepadiin.
Minkä tyylisiin peleihin gamepadit ovat sitten hyvä ja minkä tyylisiin huono valinta? Kuten aina, mieltymykset vaihtelevat riippuen keneltä kysyy. _Minun_ mielestä ne sopivat hyvin tasohyppelyihin, urheilupeleihin ja autopeleihinkin, jos ei ole halukas sijoittamaan rahaa rattiohjaimeen. Analogiset tattiohjaimet vaan ovat niin loistavia pienten korjausliikkeiden tekemisessä.

Huonosti gamepad toimii (taaskin _minun_ mielestä) esimerkiksi FPS -räiskintä/roolipeleissä, Worms-peleissä (nina rope) ja peleissä, joissa pitäisi yhtäaikaa liikuttaa hahmoa ja tähdätä vihulaisia. Toki kaikki nämäkin ovat vaan tottumisasioita.

En tarkoita tätä mitenkään mainoksena, mutta esittelen lyhyesti oman ohjaimeni, jota olen kehunut
muutenkin ihmisille kokemuksiini perustuen. Kyseessä on siis Logitechin Rumblepad 2 ja tarkemmin
sanottuna johdollinen versio. Ohjain muistuttaa muodoltaan ja näppäinten sijoituksiltaan erittäin
paljon Playstationien Dualshock -ohjaimia, mutta on mielestäni ergonomisempi. 

Rumblepad 2 ja PS2:n Duashock ((jossa vasen tatti ottanut vähän damagea) vertailussa.
Löytyy ristiohjain, ja kaksi tattiohjainta (joissa painallusnapit). Oikeasta reunasta löytyy
ympyrä/kolmio/laatikko/rasti -näppäinten vastineet numeroilla, keskeltä startin ja selectin
vastineet sekä ohjaimen etureunasta neljä näppäintä etusormille. Keskellä on vielä näppäimet
värinätoiminnon aktivoimiselle sekä ohjauksen siirtämiselle tattien ja ristiohjaimen välillä.


Rumblepad 2:sta löytyy sekä johdollisena, että johdottomana versiona. Johto on kuitenkin riittävän pitkä, että en nähnyt itse ainakaan tarvetta johdottomaan versioon. Ohjaimen näppäimistä puuttuu myös PS3 -ohjaimen paineherkkyys, mutta en tiedä tukeeko PC -pelit edes kyseistä ominaisuutta. Ohjaimen muotoilu on vallan mainio. Pyöristettyjen reunojen ja riittävän kokonsa ansiosta ohjain suorastaan sulautuu käteen. Ohjain on todellakin lisännyt pelien nautittavuutta. Hintaa tuolle
nautinnolle tulee johdollisella versiolla n. 35 euroa, langattomalla n. 50 euroa.

Kyseinen ohjain ei ole kuitenkaan ainoa markkinoilla oleva ohjain, jokaisen tarpeeseen löytyy varmasti sopiva. Jos olet valmis panostamaan vähääkään pelaamisharrastukseesi, niin hyvä ohjain on erinomainen paikka aloittaa!

Entä onko teillä jonkinlaisia ohjaimia tietokoneeseen näppäimistön ja hiiren lisäksi, ja jos on, niin minkälaisia?