Näytetään tekstit, joissa on tunniste konsolit. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste konsolit. Näytä kaikki tekstit

lauantai 1. heinäkuuta 2017

Mini-NESillä pelattu: Super Mario Bros

Valinta ensimmäiseksi esiteltäväksi peliksi Mini-NESin valikoimasta oli melko itsestäänselvyys. Mikäpä muu peli kuin Super Mario Bros on ollut niin klassikko, että länsimaissa melkein kaikki ihmiset vauvasta vanhuksiin ovat joko pelanneet sitä itse tai ovat ainakin nähneet jonkun muun sitä pelaamassa. Itse taisin tutustua SMB:hen n. 1987 kaverieni luona. He olivat saaneet juuri sen ajan ykköspelilaitteen eli 8-bittinen Nintendon ja voi pojat se oli kova laite se. Tuohon aikaan yhtä hienoa videopeligrafiikkaa oltiin nähty vain pelihalleissa tai minun tapauksessa huoltoasemien peliautomaateissa, koska ikä ei riittänyt pelihalleihin. Nyt sen pelihurmoksen sai myös omaan kotiin eikä laitteeseen tarvinnut survoa edes rahaa. Toiselle paikkakunnalle muuttamisen ja oman Nintendo-laitteen puuttumisen vuoksi pelaamiseen tuli pieni tauko, mutta parin vuoden kuluttua saimme sitten oman NES:n ja Marion seikkailut pääsivät taas jatkumaan. 

Super Mario Bros ei ole Marion ensiesiintyminen, mutta varmasti hänen tunnetuin. Pelin taustatarina kertoo Sienivaltakunnasta, jonne Koopakuningas (myöhemmin Bowser) hyökkää. Koopa muuttaa suurimman osan valtakunnan asukkaista tiiliskiviksi ja kidnappaa Prinsessa Kultakutrin (myöhemmin Peach). Putkimies Mario kuulee Prinsessan ahdingosta ja lähtee veljensä Luigin kanssa pelastamaan tätä.

Pelissä Mario (tai Luigi kaksinpelissä) etenee sivusta kuvattuja oikealle eteneviä kenttiä hyppien ja keräten kolikoita sekä voimaesineitä. Kysymysmerkin muotoisia laatikoita lyömällä näiden sisältä saa lisää kolikoita, tulipallojen heittelyn mahdollistavan tulikukan tai hetkellisen kuolemattomuuden tähti muodossa. Ennalta-arvattavasti liikkuvat viholliset päihitetään hyppäämällä näiden päälle tai heittämällä näitä tulipalloilla tai kilpikonnien kuorilla. Viholliset ovat kuitenkin usein pienempi vaara pelissä ja mielestäni suurempana uhkana toimivat matkan varrella olevat rotkot. Jos Marion liikkumisnopeus ei pysy hanskassa ja vauhtia on joko liian paljon tai liian vähän, kohtalona on rotkoon putoaminen. Mitä pidemmälle peli etenee, sitä uhkarohkeampia hyppyjä Mario joutuu tekemään ja ylänurkassa armottomasti laskeva kello ei helpota tilannetta ollenkaan. Jos Mario etenee liian varovaisesti, aika loppuu kesken ja joutuu kentän aloittamaan aivan alusta uudelleen.

Sienivaltakunta on jaettu kahdeksaan eri maailmaan ja jokainen maailma jaettu neljään kenttään eli kenttiä pelissä on yhteensä 32. Kentät on jaettu aina maanpäällisiin kenttiin, maanalaisiin kenttiin, vesikenttiin sekä linnoihin. Linnojen lopussa Mario kohtaa aina arkkivihollisensa Koopakuninkaan, mutta vasta viimeisestä linnasta löytyy Marion mielitietty.

Ensimmäisen Super Mario Brosin julkaisusta on jo 30 vuotta, joten miten sitten aika on vaikuttanut tästä pelistä saatavaan nautintoon? Pelin grafiikat ovat luonnollisesti melko rujot, mutta toisaalta ne ei haittaa pelaamista ellei siitä tee itse ongelmaa. Pelin juju on kuitenkin maisemien katselun sijaan Marion ripeässä kontrolloinnissa vaarallisten ja nopeasti muuttuvien tilanteiden keskellä. Mielestäni on erittäin hauskaa, ettei SMB ole vieläkään menettänyt hohtoansa, vaan pelillä on edelleen ahkera pelaajakuntansa. 

Vaikeustasoltaan ensimmäinen Mario on todella haastava. Muistan että lapsena peliä pelasi läpi vaikka hampaita pestessään, nyt aikuisena peli on tyssännyt tuskallisen usein viimeiseen kahdeksanteen maailmaan. Oma nemesikseni on erityisesti kentät 8-2 ja 8-3, joissa harmaita hiuksia aiheuttavat erityisesti edeltävässä olevat Bullet Billyt sekä jäljemmässä olevat Vasaraveljekset. Nyt Mini-NESillä pelasin muutaman pelin ja ensimmäisellä kerralla jolla en käyttänyt ollenkaan oikoreittejä pääsin kenttään 7-1. Seuraavalla yrittämällä menin kahden oikoreitin kautta viimeiseen maailmaan ja tie tyssäsi vasaraveljeksiin. Kolmannella yrittämällä menin samaa reittiä, mutta tajusin että riittävän nopeasti etenemällä vasaraveljesten yli pystyy hyppäämään ja tämän jälkeen loppu olikin todella helppoa kun loppulinnan "oikea reittikin" oli vanhassa lihasmuistissa ja kohta oli Prinsessa pitkästä aikaa taas pelastettu.

Super Mario Brosin pariin palaa edelleenkin mielellään aina pienen tauon jälkeen. Suosittelen peliä myös sellaisille, jotka eivät ole pelanneet peliä vielä koskaan. Mitä videopeleihin tulee, kyseessä on aikamme aito klassikkoteos.

Mini-NESillä pelattu

Yksi edellisen ja osittan tämänkin vuoden hypetetyimmistä pelimaailman ilmiöistä oli Nintendon julkaisema pienikokoinen retrokonsoli Mini-NES. Kyseessä on siis alkuperäisen 8-bittisen Nintendon näköinen, joskin pienempikokoinen pelilaite. Tämä laite tarvitsee vain liittää televisioon ja pääset pelaamaan kolmeakymmentä menneiden vuosikymmenten klassikkopeliä. Laitteen kysyntä ylitti kuitenkin tarjonnan ja kaikki halukkaat ei tilauksestaan huolimatta omaa laitettaan saanut. Ikävänä ilmiönä trokaajat huomasivat myös tilanteen ja Internetin huutokauppasivuilla laitteiden hinnat nousivat pilviin.

Itselläni kävi monia muita tilaajia parempi tuuri laitteen saamisen kanssa. Ennakkotilasin Mini-NESin heti heinäkuussa kun se vain oli mahdollista ja kerkesin saamaan laitteen itselleni vielä jouluksi. Aluksi vaikutti siltä että lisäohjaimia en tulisi enää saamaan (kun Nintendo oli jo ilmoittanut lopettaneensa laitteen toimittamisen), mutta onneksi sekin vielä tuli kevään aikana.

Tähän mennessä olen lähinnä testaillut laitteen toimivuutta, mutta halusin saada tähän nyt muutoksen. Nyt lähiaikoina tulen pelailemaan laitteella olevia pelejä ja kirjoittamaan niistä tänne blogin puolelle. Tulen kertomaan mistä kyseisessä pelissä on kyse, millaiset ovat minun aiemmat kokemukset pelistä ja miltä se edelleen tuntuu näin herran vuona 2017. Myönnetään jo näin etukäteen että jotkut noista peleistä on mahdottoman pitkiä, mahdottoman vaikeita tai sitten eivät muuten vain kiinnosta niin paljoa, että jakaisin aivan jokaista pelata lopputeksteihin saakka. Pyrin kuitenkin kertomaan niistäkin edes jonkinlaisia fiiliksiä.

tiistai 7. maaliskuuta 2017

Ensivaikutelmat Nintendo Switchistä

Peliohjain eri muodoissaan
Viime perjantai oli sitten kauan odotettu päivä monessa kotitaloudessa, sillä tuolloin julkaistiin Nintendon uusin konsolipelilaite Nintendo Switch. Itsekin olin ennakkotilannut kyseisen laitteen ja tiedossa oli mukava viikonloppu, kun ensimmäistä kertaa pääsin pelailemaan heti julkaisupäivänä paitsi uudella konsolilla, mutta myös uutuudenkarheaa Zelda-peliä. Nyt kun viikonloppu on jo takana, niin ajattelin kertoa alkufiiliksistäni kyseisestä laitteesta.

Fyysisesti Nintendo Switch koostuu telakasta, kahdesta pikkuruisesta Joycon -ohjaimesta sekä koko konsolilaitteen ytimenä toimivasta tabletista. Joycon-ohjaimet ovat omalla tavallaan hyvinkin mielenkiintoinen tapaus, sillä ne toimivat yksinäänkin minikokoisina langattomina peliohjaimina, mutta muihin osiin yhdistettynä koko potentiaali saadaan käyttöön. Jos tykkäät liikkuvammasta pelaamisesta, voit vaikka kiinnittää pienet ohjaimet tabletin reunoihin tai vaihtoehtoisesti laittaa tabletin pöydälle ja pelata ohjaimilla pitämällä pikkuohjaimia oikeassa ja vasemmassa kädessä, langattomia kerta ovat. Jos puolestaan tykkäät pelata suurelta TV-ruudulta ja paremmin käsiin sopivalla ohjaimella, laitat tabletin telakkaan ja liität pienet Joyconit laitteen mukana tulevaan Grip -peliohjaimeen. Grip -ohjain ei sisällä sinänsä minkäänlaista tekniikkaa vaan on enemmänkin runko jolla ohjaimen saa ergonomisemman tuntuiseksi. Entä onko Grip -ohjain sitten hyvä kädessä? Lyhyen kokemukseni perusteella kyseessä on mukavimman tuntuisin ohjain käteeni sitten Gamecuben ohjaimen ja kyseinen ohjain pitää omissa kirjoissani ykkössijaa kaikista ohjaimista. Yksi hauskimmista Switchin ohjaimen ominaisuuksista on hyvän muotoilun lisäksi se, että kuvaruutukaappausten ottamiselle on aivan oma näppäin :)

Entäpä sitten itse telakkalaite, millainen se on? Ohjaimet toimivat langattomasti ja mukana on isohkolla näytöllä varustettu tabletti, joten telakkakin on varmasti jotain tulevaisuuden teknologiaa? Valitettavasti näin ei ole ja telakan ensi näkeminen aiheuttikin pienimuotoiosen shokin. Vekotin on kevyt muovinen kotelo, joka tekee juuri sen mitä lupaa eikä sen enempää eli pitelee tablettia paikoillaan, yhdistää laitteen TV:hen ja lataa vekottimen koloon asetetun tabletin. Telakan takakannen saa aukaistua helposti ja sisältä paljastuu karu todellisuus miten yksinkertaisesta ja ehkä hieman halvankin oloisesta laitteesta on kyse. Sisältä löytyy paikat latausjohdolle (USB-C), normaalille USB:lle (3.0) sekä HDMI:lle. Ulkopuolelta löytyy vielä kaksi liitäntäpaikkaa USB 2.0:lle.

Switch sisältä ja ulkoa
Sitten se tärkein kilpailuvaltti jolla Nintendo on koittanut pärjätä - pelit. En tiedä mitä aineita Nintendon päättäjät ovat vedelleet, mutta Switchin julkaisupelien valikoima on suorastaan naurettava. Paljon trailereissa kyllä mainostetaan mitä pelejä on tulossa, mutta tällä hetkellä pelien määrän voidaan laskea yhden käden sormilla. Kaikkein hypetetyin peli on ilman muuta uusin Zelda-peli Breath of the Wind ja ihmettelenkin suuresti, jos joku laitteen ostanut ei ole tuota peliä ottanut laitteen kylkiäisenä. Muita nyt jo saatavilla pelejä ovat ilmeisesti minipelejä sisältävä 1-2 Switch, Just Dance 2017 sekä Skylanders Imaginators Starter Pack. Luulisi että laitteen eShopissa olisi edes iso liuta tulevien pelien demoversioita pitämässä pelaajakansan kiinnostusta yllä, mutta eih! Ainoa pelattava demo ainakin tänään vielä oli Snipperclips -nimisestä puzzlepelistä (joka vaikutti kokeiltuani ihan hauskalta).

Netissä on liikkunut viime paljon huhuja ja suorastaan koostevideoita Nintendo Switchissä ilmaantuneista ongelmista. Yhdellä käyttäjällä vasemman joyconin yhteys katkeaa ja Zelda-pelin Link-hahmo lähtee juoksemaan satunnaiseen suuntaan ilman mitään kontrollia. Toisella tabletin ruutu naarmuuntuu telakassa. Kolmannella Zeldan grafiikat sekoilevat ja ruudulle ilmaantuu iso määrä mustia pikseleitä. Nämä listat jatkuvat useilla muillakin ongelmilla, mutta tärkeimpänä sanomana niissä on kuitenkin, että Switch on susi jo syntyessään. Näitä "uutisointeja" lukiessa kannattaa kuitenkin muistaa, että mikäpä uusi laite olisi täysin ongelmaton julkaisunsa yhteydessä. Switchin ongelmat ovat todennäköisesti saaneet enemmän palstatilaa, koska siinä erilaisten ongelmien kirjo on niin laaja. Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä että yhdellä henkilöllä olisi useita näistä ongelmista vaan nämä "raportit" vioista on koottu sadoilta tai jopa tuhansilta eri ihmisiltä. Minulla itselläkin oli laitteessani ensimmäisenä mainittu ongelma liittyen Joyconiin. Pikainen Googletus paljasti kyseessä olevan yleinen vika, joka johtuu siitä että telakassa olevan tabletin ja peliohjaimen välillä on estettä tai etäisyyttä. Molemmat näistä ehdoista täyttyivät ja vika korjaantui heti, kun siirsin telakan hieman lähemmäs ja näkyvämmälle paikalle. Muita Switchin "yleisiä" ongelmia olen koittanut etsiä laitteestani kissojen ja koirien kanssa, mutta ilman tulosta.

Se pakollinen Zelda-kuva
Monia varmasti kutkuttaa tietää, että mitä mieltä olen Switchin lippulaivasta eli The Legend of Zelda: Breath of the Wildistä. Myönnetään että en ole lukenut vielä muiden ihmisten arvosteluja pelistä koska en halua spoilaantua tai antaa niiden vaikuttaa itseeni, mutta välikäsien kautta olen kuullut että ilmeisesti melkoista hypetystä on ollut ilmassa? Omat pelituntini ovat kuitenkin vielä melko vähäiset koska viikonloppuna tuli muutakin tekemistä, mutta tässä kuitenkin yleisimpiä tuntojani. Tykkään BotW:n sarjakuvamaisesta grafiikasta, vaikkei ihan Wind Wakerin tasolle päästäkään. Pelin siirtyminen avoimen maailman peliksi aiheuttaa sen, että pelattavaa maastoa on aivan järkyttävät määrät tutkittavaksi. Välillä maasto jää turhan autioksi (vihollisista) ja ehkä toivoisinkin että pelissä tulisi nykyistä enemmän vihollisten random encountereita, nyt vihollisleirit voi useimmissa tapauksissa vain kiertää. Pelissä voi valita oman pelityylinsä myös reilusti aiempia osia vapaammin, sillä Link voi poimia käytännössä minkä tahansa vihollisen aseen tai kilven. Voi pojat myös sitä tavaran määrää mitä maastosta lähtee irti ja jokaiselle on yleensä jokin käyttötarkoitus (jos ei muuten, niin sen voi todennäköisesti kokata ruuaksi nuotiolla). Avoimesta maailmasta johtuen BotW ei ole ehkä ihan yhtä tiivis paketti kuin aiemmat osat ovat olleet ja ehkä sen vuoksi peli ei tunnu aivan yhtä Zeldalta kuin aiemmat osat ovat olleet. Ehkä tilanne muuttuu vielä kunhan pääsen syvemmälle mukaan pelin juoneen, koska tähän asti olen tutkinut pääasiassa valtavaa maastoa ja sieltä löytyviä puzzle-luolastoja :-D

Nintendo onkin poikennut perinteisistä pelikonsoleista (vrt. Playstationit ja XBoxit) jo pitkän aikaa ja Switchissä mennään entistä enemmän mobiili-/tablettipelaamisen suuntaan, joskin onneksi hyvässä mielessä koska tavallaan tämä tuo hauskaa vaihtelevuutta ja piristystä pelimaailmaan. Ainakin uusin Zelda osoittaa että suhteellisen pienistä konetehoista huolimatta saadaan aikaan upean näköistä ja laajuista peliä ja tuollaisia kannattaa tehdä ehdottomasti lisää. Harmi että Switchin pelikirjasto on vielä hyvin suppea ja tulevatkin (kiinnostavat) pelit julkaistaan vasta loppuvuotena. Itse odotankin eniten sellaisia tulevia pelejä joita ei olla vielä edes julkistettu, saati sitten julkaistu. Suurimmat haaveet keskittyvät erityisesti mahdolliseen tulevaan Metroid-pelisarjaan, mutta tottakai olen innoissani myös muista Nintendon yksinoikeuspeleistä kyseiselle laitteeelle. Tällä hetkellä tulevaisuus on vielä hyvin avoin ja vain aika näyttää millaiseksi Switchin pelitarjonta muuttuu.

sunnuntai 24. heinäkuuta 2016

Sega Mega Drive Classic Game Console

Mitä Nintendo edellä, sitä Sega perässä. Viikko sitten Nintendo ilmoitti jytkyn eli julkaisevansa loppuvuonna minikokoisen NES-konsolin, jossa on mukana 30 peliä. Nyt näyttää olevan niin, että Nintarin 90-luvun kilpailija Sega julkaisee uudestaan vastaavanlaisen oman laitteen, joka tuli ainakin Jenkeissä alunperin markkinoille jo vuonna 2012.

Tämän uutisen ajoitus ei ole välttämättä täysin sattumaa. Laite on todennäköisesti tulossa juhlistamaan Segan maskotin Sonic the Hedgehogin 25-vuotista taipaletta. Saman juhlan kunniaksi Sega on jo aiemmin ilmoittanut tuovansa markkinoille parikin kappaletta uusia Sonic-pelejä muille pelialustoille.

Itse tämä retrolaite eroaa kuitenkin Nintendon vastaavasta ja vieläpä hyvällä tavalla. Mukana on 40 kappaletta ns. kunnon pelejä ja 40 kpl bonuspelejä. Ohjaimia on kaksi kappaletta ja ne ovat langattomia. Parhaimpana ominaisuutena on kuitenkin se, että laitteella voi pelata myös alkuperäisen Megadriven pelikaseteilla ja myös alkuperäiset ohjaimet toimivat retrolaitteen kanssa.

Mukana tulevien pelien lista on seuraava:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Arrow Flash
  • Bonanza Bros.
  • Chakan: The Forever Man
  • Columns
  • Columns III
  • Comix Zone
  • Crack Down
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
  • Ecco
  • EccoJr
  • ESWAT: City Under Seige
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Golden Axe 2
  • Golden Axe 3
  • Jewel Master
  • Kid Chameleon
  • Motal Kombat
  • Mortal Kombat 2
  • Mortal Kombat 3
  • Ristar
  • Shadow Dancer
  • Shinobi 3
  • Streets Of Rage 1
  • Streets Of Rage 2
  • Streets Of Rage 3
  • Sonic & Knuckles
  • Sonic Spinball
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • The Ooze
  • Vectorman
  • Vectorman 2
  • Virtua Fighter 2


Lisäksi mukana on seuraavat bonuspelit:

  • Cross the road
  • Jack's Pea
  • Jewel Magic
  • Curling 2010
  • Fish Story
  • Mahjong Solitaire
  • Warehouse Keeper
  • Chess
  • Memory
  • Snake
  • Air Hockey
  • Spider
  • Naval Power
  • Mr. Balls
  • Cannon
  • Fight or Lose
  • Bottle Taps Race
  • Bomber
  • Checker
  • Hexagonos
  • Reaction Match
  • Whack-A-Wolf
  • Mirror Mirror
  • Memory Match
  • Treasure Hunt
  • Fire Fly Glow
  • Panic Lift
  • Black Sheep
  • Space Hunter
  • Flash Memory
  • Table Magic
  • Color Puzzle
  • Brain Switch
  • Mega Brain Switch
  • Bulls and Cows
  • Logic Dial
  • Match Eleven
  • Formula Challenge
  • Sudoku Quiz
  • Dominant Color


Ihmettelin aluksi onko tämä laite edes real thing, kun siitä ei oltu keretty vielä pahemmin edes uutisoimaan. Eräs nimeltämainitsematon Suomalainen verkkokauppa on kuitenkin ottanut tuotteen katalogiinsa ja lätkäisseet sille jo lopullisen hinnan, joten kaipa laite sitten on tulossa Suomeenkin ja laitoin tämän(kin) ennakkotilaukseen :-D 

Laitteen mukana on useita loistavia pelejä joita tuli itsekin pelattua lapsuudessa mm. Sonicit, Streets of Raget, Alex the Kidd ja ComixZone. Olisihan tuo tietysti ollut vielä kivempaa, jos mukana olisi ollut QuackShot, Castle of Illusion ja Greenhog, mutta kaikkea ei voi aina saada. 

Youtubesta löytyy jo entuudestaan laitteen esittelyvideoita mm. hakusanoilla AtGames Sega Genesis console. Pienistä puutteistaan huolimatta (esim. käytännössä "vain" n. 90% alkuperäisistä pelikaseteista on yhteensopivia) tämä noin 60 euron laite näyttää antavan kuitenkin erinomaisesti vastinetta rahoille ja alankin odottelemaan sen saapumista innolla.

maanantai 18. heinäkuuta 2016

Nintendon retroilua loppuvuonna

Nintendon seuraavaa konsolia Nintendo NX:ää saadaan odotella vielä ensi vuoden puolelle, mutta tämä ei ole yrityksen ainoa tulossa oleva pelaamislaite. Marraskuun 11. päivä markkinoille tulee nimittäin Nintendo Classic Mini -niminen laite, jolla ihmiset pääsevät pelaamaan Nintendon klassisia pelejä 8-bittiseltä aikakaudelta.

Nintendo Classic Mini on nimensä mukaisesti alkuperäisen NES:n näköinen, mutta pienempikokoinen pelilaite. Laite kytketään televisioon HDMI-kaapelilla ja mukana tulee yksi alkuperäisen näköinen peliohjain sekä 30 valmiiksi asennettua peliä. Valitettavasti laitteella ei pysty pelaamaan alkuperäisen konsolin kasetteja, joten noihin valmiiksi asennettuihin on sitten tyytyminen.

Laitteeseen saa ostettua lisäohjaimia tai vaihtoehtoisesti voit käyttää Nintendon Classic Controlleria tai Classic Controller Pro:ta. Halutessasi voit käyttää myös tämän Mini-konsolin ohjainta Wii:n tai Wii U:n Virtual Console -pelien kanssa kytkemällä ohjaimen Wii Remote Controlleriin.

Kun näin laitteen mukana tulleen pelilistan, en ollut uskoa silmiäni. Lista on nimittäin täynnä NES:n pelikirjaston parhaimmistoa ja siellä ei pahemmin huonoja täytepelejä näy. Muutamat peleistä peleistä ei nostata minussa suurempia tuntemuksia, mutta tämä johtuu vain siitä etten ole kyseisiä pelejä koskaan koittanutkaan. Muutoin lista on kuitenkin täyttä rautaa!

Lista mukana tulevista peleistä:

  • Balloon Fight
  • Bubble Bobble
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon's Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • Double Dragon II: The Revenge
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Galaga
  • Ghosts'N Goblins
  • Gradius
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby's Adventure
  • Mario Bros.
  • Mega Man 2
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Pac-Man
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • Super C
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link


Laitteen hinnaksi on arvioitu n. 60 dollaria ja lisäohjaimien hinnaksi n. 10 dollaria, mistä kukin voi sitten veikkailla lopullista Suomi-hintaa. Tuollaisella pelilistalla ja ottaen huomioon että kyseessä on virallinen Nintendo-tuote (eikä joku epävirallinen kloonilaite) hinta vaikuttaa erittäin kohtuulliselta. 

Nintendo Classic Mini vaikuttaa näppärältä laitteelta niin vanhan koulukunnan retroilijalle joka haluaa päästä nopeasti rakkaiden pelien ääreen, kuin myös ihmiselle joka haluaa helppokäyttöisen ja edullisen tavan tutustua Nintendon klassikkopeleihin. Itse ainakin jään odottelemaan laitetta suurella innostuksella ja mielenkiinnolla. Miten on teillä muilla lukijoilla, että alkaako sukat pyörimään jaloissa tämän vuoksi?

Lisätty: Noniin nyt ainakin eräässä Ahvenanmaalaisessa verkkokaupassa hinta on pudotettu 80 euron nurkille. Ennakkotilaukseen meni :)

Lähteet:

tiistai 26. toukokuuta 2015

NES naftaliinista

Tänään oli kiva päivä monellakin tapaa. Yksi näistä tavoista oli se, kun kotiin tullessani postiluukusta oli tipahtanut eräästä Facebook-ryhmästä ostamani peli. Kyseinen peli on 8-bittiselle Nintendolle tehty The Goonies 2, joka oli eräs lapsuuteni ensimmäisistä NES -peleistä ja toki erinomainen peli edelleen. Varsinainen konsolini on ollut kuitenkin käyttämättömänä jo pitkän aikaa ja nyt oli olikin siis hyvä aika kytkeä laite nykyaikaiseen taulutelevisiooni. Pienikestoisen pähkäilyn jälkeen sainkin paitsi pelin äänet, myös kuvan näkymään ruudusta. Samalla sessiolla piti testailla myös vähän aikaa sitten ostamaani Megaman 3:ea ja kaikki vaikutti toimivan niin hyvin, kuin nykyaikaisella televisiolla voi odottaa. Pitääkin siis varmaan alkaa kirjoittelemaan jatkossa tänne myös NES-peleistä... :)

torstai 29. tammikuuta 2015

Tarjous: Metroid Prime Trilogy ja Infamous: Second Son

Kuva Metroid Primen Gamecube-versiosta
Viime päivinä on ollut hieman heikonlainen tarjousviikko ainakin pelien saralla. Tänään tulee kuitenkin eräs erittäin maininnan arvoinen peli tarjoukseen. Wii U:n eShopiin on tulossa tänään 4pm GMT-aikaan (onko se nyt kello 18 suomessa?) Wii:n Metroid Prime Trilogy. Trilogia on kokoelma loistavasta Metroid Prime -pelisarjasta, jossa kaksi ensimmäistä osaa ovat paranneltuja versioita Gamecuben peleistä ja kolmas julkaistiinkin suoraan Nintendon seuraavalle Wii-laitteelle. Parasta tässä kokoelman julkaisussa on kuitenkin se, että pelit saa ensimmäisen viikon ajan naurettavaan 10 euron hintaan, minkä jälkeen hinta palaa 20 euroon. Kyseinen hinta olisi halpa jo yhdestä näistä peleistä, saati sitten kolmesta. Suosittelen tätä siis kaikille Wii U:n omistajille!

Tässä sivussa voisin mainita myös erään tarjouksen Playstationin puolelta. Jos olet kiinnostunut Playstation 4:lle julkaistusta Infamous: Second Son -pelistä, niin nyt on hyvä aika sen hankinnalle. Kyseinen peli on nimittäin viikon ajan PS Storessa 20 euron hintaan, mikä on ilmeisesti puolet siitä, mitä peli maksaa normaalisti.

lauantai 17. tammikuuta 2015

Wii -pelejä Wii U:lle

Tähän asti Nintendon Virtual Console -pelien julkaisutahti on ollut melko maltillinen. Wii-pelien levyversioita on kyllä voinut pyörittää Wii U:lla, mutta näitä ei ole voinut ostaa+ladata eShopista. Nyt tähän on kuitenkin tulossa muutos, sillä Nintendo on ilmoittanut ensimmäiset uudelleenjulkaistavat Wii-pelit, joista ensimmäinen onkin jo ladattavissa.

Ensimmäisenä pelinä on Super Mario Galaxy 2. Tätä seuraa viikon välein Euroopan puolella mm. sellaiset pelit, kuin Donkey Kong Returns, Metroid Prime Trilogy ja myöhemmin luvassa on ainakin Kirby's Adventure sekä Punch Out Wii. Kolmessa ensimmäisessä julkaisussa on lisäksi sellainen boonus, että ensimmäisen viikon aikana nämä saa ostettua puoleen hintaan eli 10.00 eurolla, minkä jälkeen hinta palautuu normaaliksi.

Uudelleenjulkaistuja pelejä voi pelata Wii U:n omalla ohjaimella, jos alkuperäinen peli on tukenut Classic Controlleria. Suoritin pika-Googletuksen ja sain selville, että valitettavasti mikään mainituista peleistä ei tue Classic Controlleri. Tästä seuraa se juttu, että näitä pelejä joutuu edelleen pelaamaan Wiimotella sekä joihinkin peleihin (mm. Super Mario Galaxy) tarvitaan lisäksi Nunchuk -ohjain.

Lähde:

keskiviikko 14. tammikuuta 2015

Uusi Jäsen Nintendo-perheeseen: New 3DS XL

Ostin viime kesäkuussa Nintendon 3DS -käsikonsolin. Yksi laitteen suurimmista valteista on ollut se, että Virtual Consolen kautta sillä pääsee pelaamaan useita lapsuuden lempipelejä. Toki laitteelle on myös loistavia tuoreempiakin pelejä, joista yhtenä parhaimmista mainittakoon The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, joka on oman lempi-Zeldani Link to the Pastin henkinen jatko-osa ja loistava peli muutenkin. Yksi alkuperäisen 3DS:n puute on kuitenkin sen pienikokoinen näyttöruutu. Kyllähän tuollakin pelaa, mutta ei siitä koosta tässäkään tapauksessa haittaa ole...

Tänään oli kuitenkin Vuorineuvos Tuuran tapaan elämäni onnellisin päivä. UPS:n lähetti toimitti minulle suoraan työpaikalle paketin, jonka olin vasta viikko aiemmin tilannut Aasian suunnalta ja välissä oli vielä viikonloppu ja yksi pyhäpäivä, ei voi kuin ihailla tuota toimituksen nopeutta. Mikäkö paketti sitten tuolta itämailta saapui? No jos ei joku vielä sattunut otsikkoa lukemaan, niin New 3DS XL tietenkin!

Mikäkö sitten on tämä mystinen New 3DS XL? 3DS -käsikonsoleista on tehty jo useita eri versioita... ensimmäisin oli tämä minun "vain" 3DS, sen jälkeen on tullut suurempinäyttöisempi 3DS XL sekä 2DS niille, jotka eivät tykkää niin paljoa tuosta 3D-efektistä. New 3DS XL on sitten nimestäänkin päätellen uusin versio suurinäyttöisestä 3DS:stä. Itse asiassa niinkin uusi, että se on julkaistu tällä hetkellä vain Aasian maissa, Euroopan ja Yhdysvaltojen odotellessa vielä julkaisupäiviään.

Suurin syy hankinnalle oli vain suuremman näytön saaminen, mutta koska tiesin uuden version olevan jo tulossa ja laite maksoi käytännössä saman, mitä aiempi XL tällä hetkellä Suomen kaupoissa, niin päätin harrastaa hieman pioneerihenkeä ja koittaa mitä tästä seuraa. On laitteessa toki muitakin parannuksia suuren näytön lisäksi, näitä ovat mm. tehokkaampi prosessori, laajempi katselukulma 3D-efektille, kaksi uutta "liipasinnäppäintä" sekä ohjainsauvaa vastaava C-näppäin. Näitä viimeksimainittuja painikkeita ei peleissä kuitenkaan vielä tueta, joten joudun odottamaan tulevia pelejä ennenkuin pääsen niitä kokeilemaan.

Tilasin laitteesta Australian version ja aloin jännittämään, että alkaako laite toimimaan vaiko ei. Australiahan kuuluu Euroopan tapaan PAL-alueeseen, joten teoriassa samat pelit pitäisi ainakin toimia. Kun sain raahattua uuden rakkaani lopulta kotiin, niin ensimmäisenä heitin laitteen sisään minkäs muunkaan pelin, kuin Link Between Worldin. Peli toimi ongelmitta ja Zelda-pelin upeat grafiikat pääsivät oikeuksiin suuremmalla ruudulla eikä 3D-kuvaa tarvinnut katsoa edes suoraan keskeltä vaan laitetta pystyi heiluttelemaan laajalla alueella kuvan siitä vääristymättä.

Parin muun testipelin jälkeen ilmaantui synkkiä pilviä taivaalle. eShop ei auennut, järjestelmäpäivitys ei käynnistynyt ja ennenkaikkea missä on muistikortin paikka, sitä kun ei löytynyt mistään. Pieni tiedonhaku paljasti, että muistikortin paikka löytyykin laitteen suojakuorien sisällä, mutta suojakuoria ei taas saanut sitten millään irroitettua. Tuskan taipaleen päätyttyä selvisi kuorien aukaisutapa ja pääsin laitteen sisuksiin käsiksi mutta mitäs ihmettä, minne aiemman laitteeni SD-muistikortti saadaan laitettua? Pian paljastui pahin (no ei ehkä pahin) pelkoni, uuden 3DS:n myötä Nintendo on siirtynyt SD-korteista mikroSD-kortteihin. Onneksi laitteen mukana oli sentään 4 gigatavun mikroSD-kortti (joka oli itse asiassa kaksinkertainen aiempaan SD-korttiini verrattuna) eli en joutunut lähtemään heti shoppailemaan. Eikun kuoret kiinni (toivottavasti en joudu enää ikinä alkamaan kampeamaan niitä auki, niin hirveä homma oli) ja muiden robleemien kimppuun.

Kokeilin uteliaisuuttani erästä kikkaa, joka onnekseni oli toimiva ratkaisu. Vaihdoin asetuksista sijainnikseni Australia ja tällä pääsin eShopiin sekä suorittamaan järjestelmäpäivityksen. Oikein muuta ei eShopissa voinut tehdä ja Nintendon ID:täkään en voinut ottaa käyttöön, koska se oli käytössä vielä aiemmalla laitteellani. Seuraavaksi palautin asuinmaani Suomeksi ja totesin, että nyt toimii eShop tälläkin vaihtoehdolla. Pitkän aikaa pähkäilin, mutta seuraavaksi päätin ottaa riskin ja siirtää kaikki aiemman 3DS:n tiedot (järjestelmä, pelit ja muut tiedostot) uudelle laitteelle. 

Siirto tapahtui kytkemällä molemmat laitteet kotonani olevaan WLAN-verkkoon ja käynnistämällä molemmissa siirtotoiminnon (vanha laite lähettäjäksi ja uusi laite vastaanottajaksi). Ehkä miljoonan varoituksen ja muistutuksen että mitä kaikkea järjestelmästä katoaa siirron aikana ilman palautuksen mahdollisuutta painoin hyväksymisnappia ja peitin silmäni sekä aloin rukoilla. Ruudulla alkoi pyörimään noin 10 minuuttia kestävä animaatio, jossa hilpeät pikkuotukset siirtivät tietoa laitteesta toiseen, ehkä hieman hauskempi tapa kuin seurata vain tylsää etenemispalkkia :-D (Itse asiassa tämä ei ole ensimmäinen kerta kun Nintendo käyttää näitä animaatioita, esim. datan siirron Wii:ltä Wii U:lle voit nähdä täältä.)

Kun animaatiosirkus oli päättynyt, laite boottasi vielä itsensä ja oli aika tarkistaa kädet ja huulet täristen että onko mitään tietoja siirtynyt uudelle laitteelle. Päävalikko antoi jo aihetta huokaista helpotuksesta, sillä vanhat tutut Virtual Console -pelit olivat tallessa ja pitikin heti ensimmäisenä pelata rauhoittuakseni hieman alkua lempipelistäni Megaman 2:sta :-) Tämän jälkeen kävin tarkistamassa vielä eShopin tilanteen - palvelu toimi täysin ongelmitta ja virtuaalisessa kukkarossakin oli vielä aiemmin jääneet rahat tallessa. En tietenkään päässyt testaamaan vielä laitteen uusia liipasin- ja C-näppäimiä koska aiempien laitteiden pelit eivät niitä tue, mutta muuten uuden laitteen käyttöönotto sujui alun tuskailujen jälkeen loistavasti.

Jos laite alkoi jo jotakuta kiinnostamaan kirjoitukseni perusteella, niin tilasin laitteen tuolta:

http://www.play-asia.com/new-nintendo-3ds-xl-metallic-blue-paOS-13-49-en-70-87ht.html


Lisätty:

Nyt on New 3DS XL ollut käytössä reilun viikon ja laite on toiminut erinomaisesti. Ensimmäisinä päivinä en saanut ostettua eShopista pelejä, mutta tämä korjaantui aivan itsestään. Ainoa harmittava asia laitteessa tuli tämän kustannuksista. Kun laite oli saapumassa Suomeen, kuriiripalvelun edustaja oli minuun puhelimitse yhteydessä ja ilmoitti kaikkien inhoomasta asiasta nimeltä arvonlisävero. Ilmeisesti tässä keskustelussa  tuli jonkinlainen väärinkäsitys, sillä eilen postiluukusta tuli sovittu, joskin reilusti aiemmin käsittämääni suurempi lasku ALV:sta. Varsinaisen laitteen lisäksi kustannuksia tuli hulpeat noin 70 euroa, joka sisälsi veron sekä UPS:n palvelumaksun. Selvittelin vielä asiaa UPS:n asiakaspalvelun kanssa, mutta ilmeisesti nämä kulut ovat kuitenkin oikeat. Tästä opimme siis ettei uutta 3DS:ää kannata hankkia säästääkseen rahaa, vaan syyn kannattaa olla se, että pääsee pelaamaan laitteella hyvissä ajoin ennen Euroopan julkaisua.

tiistai 25. marraskuuta 2014

Nintendon Grand Slam 2015 -arvonta

Kukapa ei tykkäisi ilmaisista konsoleista ja peleistä? Nyt sinullakin on mahdollisuus sellaisiin, kun osallistut Nintendon ja Bergsala Oy:n järjestämään arvontaan. Tällä kertaa palkinto ei olekkaan aivan pikkuinen vaan luvassa voittajalle on Nintendon pelilaitteet Wii U ja 3DS XL sekä kahdet kappaleet Wii Plus-, Nunchuk ja Wii U Pro Controller -ohjaimista. Näiden lisäksi voittaja saa kaikki Bergsala Oy:n vuonna 2015 julkaisemat Wii U- ja 3DS-pelit, lisätarvikkeet sekä amiibo-figuurit.

Palkinnon yhteisarvo on siis todella valtava ja yhteystietojen syöttämisen lisäksi sinun tarvitsee vain vastata muutamaan helpohkoon kysymykseen, joiden vastaukset löytyvät joko arvontasivulle linkatusta Nintendon talvikuvastosta tai sitten perinteisesti Googletuksella. Helppoa kuin mikä, joten kannattaa siis osallistua!

sunnuntai 22. kesäkuuta 2014

Uusi Jäsen Nintendo-perheeseen: 3DS

Viime viikkoni ovat menneet lomaillessa, hieman reissatessa ja katsellessa TV-sarjoja. Pelirintamakaan ei ole ollut täysin hiljaista, sillä viikko sitten tuli napattua kaupan poistotarjouksesta Nintendon 3DS -käsikonsoli, josta olin haaveillut jo pidemmän aikaa.

Nurkistani löytyy jo jos jonkinlaista pelilaitetta, mutta Nintendon käsikonsolirintamalla oli ollut tähän asti vielä hiljaista. Vaikka alkuvuonna ostamani Wii U onkin erinomainen laite, niin silläkään ei voi pelata kaikkia kiinnostavia pelejä. Missä ovat esimerkiksi Wii U:n Virtual Console -versiot peleistä Link's Awakening, Oracle of Ages/Seasons, Phantom Hourglass/Spirit Tracks, Megaman 5/6 tai Metroid 2 muutamia mainitakseni? Niitä ei yksinkertaisesti löydy, koska kyseiset pelit on portattu vain käsikonsoleille ja haluan kuitenkin päästä pelaamaan kyseisiä pelejä. Lisäksi olen ollut huomaavinani, että uusia pelejä lisätään 3DS:n eShopiin viikottain, joten tämän laitteen hankinta oli hyvä sijoitus tulevaisuutta ajatellen.

Hankkimani 3DS on aiempi versio ilman XL -kokoista ruutua. Moni on kehunut XL-versiota, mutta itse en kaivannut ainakaan vielä jättikokoista laitetta käsikonsoliksi ja pääsin tässä halvemmalla. Mukana tuli laturijohto sekä kaksi peliä: Angry Birds Star Wars (jota en ole vieläkään koittanut) ja Super Mario 3D Land. Ostin laitteen pääasiassa Virtual Consolen vuoksi, joten ensimmäisten joukossa nappasin koneelle lisäksi Link's Awakeng DX, Super Mario Land ja Metroid 2 -pelit. Postissa on myös tulossa jo se kiinnostavin - A Link Between Worlds.

Tähän astiset kokemukseni laitteesta ovat sangen positiiviset. Kuvaruudun koko on ainakin omasta mielestä riittävä käsikonsoliin (en ole nähnyt XL-versiota, joten en osaa kaivata suurempaa ruutua) ja laite on muutenkin sopivan pieni allekirjoittaneen pienehköihin kätösiin. Akun kesto on vaikuttanut olevan riittävä, sillä todennäköisesti pelaan tällä kuitenkin kotona tai paikassa, jossa on latausmahdollisuus ja ilman johtoakin akku kesti toista tuntia. Laitteen uudesta 3D-ominaisuudesta minulla on ristiriitaisia tuntemuksia. Joskus huonosta kulmasta katsottuna 3D-kuva muodostui epäselväksi, toisaalta jos otin ominaisuuden pois käytöstä, tilan hahmotus ainakin Super Mario 3D Landissa vaikeutui reilusti. En ole saanut myöskään paljon puhuttua päänsärkyä 3D-tilan käytöstä (vaikka asetus ollut täysillä), joten todennäköisesti pidän sitä jatkossakin päällä.

Summa Summarum: Ainakin näin viikon kokemuksen perusteella olen tyytyväinen laitteen hankinnasta. Nyt pääsen vihdoinkin vuosien odotuksen jälkeen pelaamaan vanhoja klassikkopelejä, joihin ei ollut aiemmin mahdollisuutta. Julkaisihan Nintendo joitakin viikkoja sitten vihdoinkin Minish Capin myös Wii U:n Virtual Consoleen, mutta jos julkaisutahti on muidenkin pelien kanssa samanlainen, niin minä en jää ainakaan odottamaan.

lauantai 15. helmikuuta 2014

Uusi jäsen Nintendo-perheeseen

Vanha kunnon 8-bittinen NES oli ensimmäinen vakavasti harkittava pelikonsolini ja Mariot, Megamanit sekä Zeldat ovat olleet aina erittäin lähellä sydäntäni. Myöhempinä vuosina olen alkanut keräämään erilaisia konsoleita ja tähän asti nurkkiin on kerääntynyt Nintendon laitteista uusi NES, Gamecube sekä Wii. Viimeiseksi mainittu on ollut erinomainen erityisesti Virtual Consolen ansiosta, sen  avulla kun on päässyt käsiksi vanhojen laitteiden klassikkopeleihin. Aivan kaikkia pelejä ei ole kuitenkaan ollut myynnissä alkuperäisen Wiin eKaupassa ja kun käytettynä ostamani Wiin kunnossa on ollut muutenkin parantamisen varaa, haikailin jo pidemmän aikaa Wii U:n perään. Nyt eilen, perjantaina, ystävänpäivänä ja ennenkaikkea palkkapäivänä, marssin suorinta tietä Anttilaan ja toteutin haaveeni!

Mukaani tarttui Mario & Luigi Premium Pack, joka sisältää peruslaitteen ja jättimäisen ohjauslaitteen lisäksi pelit New Super Mario Bros U sekä New Luigi U. Olin aiemmin ollut siinä luulossa, että New Mario Bros U olisi melkein suora kopio alkuperäisen Wiin New Super Mario Brosista ja positiivinen yllätykseni olikin melkoinen, kun huomasin että nämähän ovat aivan eri pelejä vaikkakin samalla pelimoottorilla tehtynä. Myös Luigi vaikutti haasteellisine kenttineen mielenkiintoiselta tapaukselta vaikken sitä nyt kerennytkään paljoa koittamaan. Virtuaalista pelikokoelmaa piti luonnollisesti täydentää heti eShopin kautta ja pienen ihmettelyn ja kikkailun jälkeen sain siirrettyä myös vanhalla Wiillä majailleet pelit uudelle laitteelle. Nyt virtuaalista Wii U pelikirjastoa koristaa siis edellämainittujen veljesten lisäksi myös ainakin Super Mario World, Super Metroid, Link To The Past, Majora's Mask sekä Megamanit 3 ja 4. Tsihihihi!  *hieroskelee tyytyväisenä käsiään*

Yleisvaikutelma laitteesta on tässä vaiheessa suhteellisen myönteinen. Laite on ulkoisesti tyylikäs, joskin lika näkyy pinnassa todella helposti ja pelinörtin asunnossahan sitä likaa aina löytyy. Valikoista jää hyvin samanlainen fiilis kuin alkuperäisessä Wiissä tai Playstation Vitassa. Paljon huomioarvoa saanut peliohjain on suurempi levy kuin käyttämäni tablet-tietokoneet, mutta pian tuon käyttöön tottui. Mukana on sen verran paljon erilaisia nappeja, vipuja ja liittimiä etten ole kaikkiin kerennyt vielä edes tutustumaan. Laitteessa on sellainen hauska ominaisuus että jos telkkari on varattu niin useita pelejä voi pelata myös ohjaimen ruudulta, vaikkakin kyllä minä mielummin Mariota pelasin isommalta näytöltä. Yleisesti olen kuitenkin erittäin tyytyväinen hankintaan, lisää esittelyjuttuja ja ehkä videoitakin siis myöhemmin :)

torstai 18. heinäkuuta 2013

Pikakatsaus: Ouya

Persoonallisen nimen omaava pelikonsoli Ouya saapui ensimmäisten onnellisten omistukseen vasta nyt kesäkuussa ja kaikki ennakkotilaajatkaan eivät ole saaneet vielä omaansa joten kyseessä on hyvin tuore laite. Myönnän etten ole seurannut Ouyan kehitystä kovinkaan tarkkaan joten jos haluat tietää siitä tarkemmin niin Googlella löydät varmasti hyvin tietoa. Minulla oli tänään mahdollisuus tutustua pikaisesti kyseiseen laitteeseen joten ajattelin kertoa hieman saamastani ensivaikutelmista.

Itse laite on kutakuinkin ison nyrkin kokoinen ja muodoltaan pyöristetyillä kulmilla varustettu kuutio joten mieleeni tulee helpostikin Nintendon Gamecube. Levyasemia laitteessa ei ole ja ohjaimina toimivat ainakin Playstation 3:n langattomat ohjaimet. Tehoja laitteessa ei ole kovinkaan paljoa ja ne vastaavat kai aikalailla ensimmäistä Wii-konsolia.



Ensimmäinen testattu peli oli Tower Fall jossa 2-4 pelaajaa juoksevat ympäri yhden ruudun tasoa ja koittavat säilyä viimeisenä hengissä. Käytössä oli jousipyssyt joissa vain pari ammusta ja ne ammuttua nuolet täytyy kerätä maasta jos mieli tekee jatkaa ampumista. Vastustajan voi kukistaa myös hyppäämällä Mariomaisesti päälle ja lisäksi kentästä löytyy muitakin apuvälineitä kuten lyhyet lentopyrähdykset mahdollistavat siivet. Peli oli hyvin yksinkertainen mutta hauskaa nopeatempoista toimintaa.

Toisena kokeiltuna pelinä oli Ice Rage -niminen jääkiekkopeli. Tässä yksinkertaistetussa jääkiekossa kentällä on vain maalivahti ja yksi pelaaja. Helpommalla vaikeustalossa tekoäly ohjaa maalivahtia, vaikeammalla myös maalivahdin ohjaaminen on pelaajan vastuulla. Peli oli yksinkertaisuudestaan huolimatta hauska minipeli.



Kolmantena kokeilussa oli outo peli jota en kerennyt kokeilemaan ja en tiedä olisinko innostunutkaan siitä kovinkaan paljoa. Pelissä kaksi tikkuhahmoa pitävät toisiaan käsistä kiinni ja tarkoitus oli kai selättää vastustajan.



Viimeisessä näkemässäni Hidden in Plain Sight-pelissä oli useampi pelimoodi joista tutustuimme kahteen. Ensimmäisessä pelialue vilisee täynnä ninjoja ja pelaajien tulee sulautua näiden joukkoon. Voittaja on se joka ensimmäisenä koskettaa kaikkia patsaita tai tunnistaa toiset ihmispelaajat ja eliminoi heidät. Toisessa pelimoodissa kentässä on kuninkaallisia, ritareita ja ninjoja. Ninjojen joukossa on salamurhaajia joiden tehtävänä on tappaa kuninkaalliset kun taas ritarien tehtävänä on tunnistaa salamurhaajaninjat ja eliminoida nämä. Tämäkin vaikutti erittäin hauskalta peliltä yksinkertaisesta toteutuksestaan huolimatta.



Minkäkölainen vaikutelma minulle sitten jäi tästä uudesta konsolista? Kokeilemani pelit eivät todellakaan kilpailleet uusimpien grafiikkahirviöiden kanssa mutta paljon retrokonsoleillakin pelaavana se ei haitannut minua lainkaan. Pelit vaikuttivat yksinkertaisuudestaan huolimatta erittäin viihdyttäviltä ja hauskalta etenkin moninpelin ansiosta (testatuissa peleissä ei tainnut olla edes yksinpeliä). Tämän konsolin peleillä on todella matala kynnys päästä mukaan peliin ja todennäköisesti tarkoitus onkin olla ns. casual/party-pelien konsoli ja siinä se toimii erinomaisesti. Myöskin todella matala hinta (eli alle 100 euroa/dollaria) tekee tästä erittäin houkuttelevan hankinnan jos ei halua satsata laitteeseen suurempia summia. Itse jään ainakin innolla odottamaan Ouyan suurempaa rantautumista Suomeen, tällä hetkellä vaikuttaa ainakin hyvältä.

keskiviikko 22. toukokuuta 2013

Kissatappelukampanja Playstation Storessa

Viikko ilman Playstation Storen alennusmyyntikampanjaa on teeskentelyä. Tällä kertaa tarjouksessa on kahden viikon ajan erilaisia tappelupelejä ja Plus-jäsenet saavat näihin vielä 10% lisäalen. Muutamia pelejä mainitakseni mukana ovat mm:

  • Double Dragon Neon *, 4.00 euroa
  • Golden Axe, 2.00 euroa
  • Lord of the Rings: War in the North *, 10.00 euroa
  • Marvel vs. Capcom: Origins, 7.50 euroa
  • Mortal Kombat *, 10.00 euroa
  • Super Street Fighter IV Arcade Edition, 7.50 euroa
  • Tekken Tag Tournament 2, 15.00 euroa
  • Virtual Fighter 5 Final Showdown Complete Edition, 12.00 euroa
* Ainakin nämä pelit ovat olleet viime aikoina Plus-jäsenille ilmaisina peleinä.

Koko lista peleistä löytyy osoitteesta

torstai 16. toukokuuta 2013

Tarjous: Super Metroid 30 sentillä

Itsehän olen tästä tarjouksesta hieman katkera kun en omista Wii U:ta ja sama tarjous ei koske alkuperäisen Wiin versiota mutta kerrotaan nyt kuitenkin muiden riemuksi. Super Metroid -peli on Virtual Consolessa hulpeaan 0.30 euron hintaan 15.5 - 13.6. välisenä aikana. Jos siis omistat Wii U:n mutta et jostain käsittämättömästä syystä vielä tätä yhtä Super Nintendon parhaimmista peleistä niin suosittelen ostamaan. Vaikket itse olisi kiinnostunut hyvistä peleistä niin saat katu-uskottavuutta jo pelkällä pelin omistamisella...

Koska haluan että kaikille Metroideja pelaamattomille jäisi mielikuva että kyseiset pelit ovat loistavia ja Nintendon väki yleensäkin on selväjärkistä porukkaan niin allaolevassa osoitteessa on Super Metroidin Japanilainen TV-mainos:

http://www.youtube.com/watch?v=aG6c2JOuGuk

tiistai 19. helmikuuta 2013

Uusi perheenjäsen: Wii

Olen ollut pienestä pitäen Nintendon fani koska NES oli ensimmäinen vakavasti otettava pelilaitteeni lapsuudessa. Muutama vuosi sitten ostinkin käytetyn NES -laitteen nostalgisointimielessä ja tuli sille ostettua kasan pelejäkin. Hieman myöhemmin ostin Gamecuben sellaisen löydyttyä kirpputorilta. Molemmat ovat erinomaisia laitteita ja samoin olisi SNES:kin jos sellainen vaan sattuisi joku päivä tulemaan vastaan, vaan ei ole tullut. Laitteissa on kuitenkin se harmillinen juttu että vanhentuessa ne eivät välttämättä toimi kovinkaan hyvin ja vielä pahempi vika - hyviä pelejä ei löydä helposti tai niiden hinnat ovat taivaassa. 

Ratkaisuksi näihin ongelmiin olen ajatellut pidemmän aikaa Wii -konsolin hankkimista koska sen Virtual Console -palvelun kautta pystyy ostamaan ainakin joitakin vanhojen pelilaitteiden pelejä. Eihän ne täysin sama asia ole kuin alkuperäiset kasettipelit mutta parempi ratkaisu silti kuin ei mitään tai emulaattorilla pelaaminen. Kaiken lisäksi Wii on sen verran uusi laite että sille on julkaistu viime vuosinakin joidenkin suosikkisarjojeni kuten Super Marion, Legend of Zeldan ja Metroidin osia. 

Eilen tämä merkittävä hetki pelihistoriassani sitten tapahtui kun raahasin Wiin kotiin. Kaverini teki kulttuuriteon ja möi oman laitteensa käyttämättömänä pois. Mukana tuli pakollisten johtojen ja muiden lisäksi muutamat ohjaimet mutta ei yhtään peliä (joskin lainaksi sain New Super Mario Brosin ja Resident Evil: The Umbrella Chroniclesin) mikä sopi itselleni erinomaisesti sillä en halunnut maksaa sellaisista peleistä mistä en olisi edes kiinnostunut. Laite on toiminut ainakin tähän mennessä vielä erinomaisesti ja Virtual Consolenkin on kokeiltu jo toimivaksi Majora's Maskin muodossa. Kädet syyhyää jo listatessa tulevia hankintoja mutta olen päättänyt edetä Wiin kohdalla yksi peli kerrallaan ettei varastoihin keräänny samanlaisia pelivuoria kuin muille laitteille on kerääntynyt.

Kirjoitin tämän infopläjäyksen lähinnä ilmoittaakseni että jatkossa blogini tulee käsittelemään aiempaa enemmän Nintendon pelejä. Vaikka Wii U taitaakin olla nykypäivää niin en ole tähänkään mennessä koittanut pysyä ajan hermolla vaan käsitellyt mielummin vanhempia asioita ja nyt siihen on tarjoutunut taas uusi mahdollisuus. Monellako teistä lukijoista muuten on tämä aiempi versio Wiistä ja vieläkö pelailet kyseisellä laitteella? :)

sunnuntai 17. helmikuuta 2013

Kuinka saada konsolin peliohjain toimimaan tietokoneessa

Miksi ihminen ostaa mielummin pelin 20 euron konsoliversion kuin alle 10 euron PC-version? Myönnän että yksi mielestäni hyväksyttävä syy on Trophyt/Archievementit :-D mutta olen kysynyt asiaa usealta konsolipelaajalta ja yleisimmät perustelut ovat olleet että he haluavat a) pelata sohvalla rötköttäen ja telkkarista katsoen sekä b) pelata peliohjaimella ja eivät omista PC:lle erillista ohjainta. Kohdan A tekosyy ratkeaa helposti käyttämällä televisiota tietokoneen näyttönä. Keskityn tässä ohjeistuspostauksessa tekosyyhyn B eli neuvon miten pelikonsolin oma ohjain saadaan PC-käyttöön.

Näissä ohjeissa käytetään MotionInJoy -nimistä ilmaista peliohjaimen emulointiohjelmaa. Muitakin vastaavia ohjelmia on olemassa mutta ainakin kyseinen ohjelma on vaikuttanut hyvältä ja toimivalta. Olen saanut sillä toimimaan PS1, PS2 ja PS3-ohjaimeni ja ohjelma väittää myös tukevan Xbox 360 -ohjainta mutta en ole päässyt kokeilemaan asiaa. Käytän tässä esimerkissä PS3:n ohjainta koska se käyttää USB-liitäntää ja sopii siis suoraan tietokoneen USB-porttiin. Ohjaimen liitetään tietokoneeseen USB-latausjohdolla mutta jos sinulla on tietokoneessa BlueTooth-vastaanotin, langatonkin yhteys ilmeisesti onnistuu. Kerron vielä postauksen loppupuolella, miten eksoottisemman liitännän omaavat PS1 ja PS2 -ohjaimet saadaan myös toimimaan.

Huom! Olen asentanut tässä ohjeessa käytetyt ohjelmat ja ajurit tietokoneelleni jo aiemmin ja eri tietokoneilla asennusprosessi saattaa muutenkin tapahtua hieman eri tavoin joten en voi antaa täysin kädestä pitäen ohjetta. Koitan kuitenkin kertoa suuntaa-antavasti asennuksen eri vaiheet ja mitä niissä kannattaa koittaa tehdä. En myöskään ota vastuuta mahdollisesti esiintyvistä ongelmista tai vahingoista mutta ainakaan itselläni ei tullut mitään laitteiston tai Windowsin kannalta vaarallisia ongelmia vastaan. Käytössäni on ollut Windows 7 ja sen 64-bittinen versio. MotionInJoyn pitäisi toimia Windows XP:llä, Vistalla ja 7:lla, mutta tarkemmat vaatimukset voit lukea täältä. Windows 8:n toimivuudesta en osaa valitettavasti sanoa mitään... no kokeilemallahan se selviää :)

Lataa osoitteesta http://www.xinputer.com/download/MotioninJoy_071001_signed.zip viimeisin versio MotionInJoysta. Paketissa pitäisi tulla MotioninJoy_071001_signed -niminen tiedosto jota klikkailemalla käynnistyy asennusohjelma.

MotionInJoy:n asennus


Asenna ohjelma haluamaasi hakemistoon ja hyväksy kun asennusohjelma kysyy että haluatko käynnistää ohjelman (DS3_tool). Ruudulle pitäisi aueta kutakuinkin allaolevan näköinen ohjelmaruutu. Connected game controllers(s) -ruudussa pitäisi lukea "Waiting for controller(s) to be connected". Kiinnitä viimeistään tässä vaiheessa peliohjain tietokoneeseen ja klikkaa yläreunassa olevaa "Driver Manager" -tekstiä päästäksesi ajurien asentamissivulle.

MotionInJoyn etusivu

Tällä sivulla pitäisi olla listattuna peliohjaimet joskin hieman kryptisemmin ilmaistuna. Tärkeintä on kuitenkin että ohjain löytyy yhdeltä riviltä ja jos ei löydy niin varmista että peliohjain on kiinni tietokoneessa ja paina yläreunassa olevaa "Reload this page" -painiketta. Kun peliohjaimen rivi (minun tapauksessa Port_#0001.Hub...  -alkuinen rivi) tulee näkyviin, ruksaa sen vasemmalla puolella oleva laatikko ja klikkaa alapuolella olevaa "Load driver" -painiketta, jolloin ohjelma asentaa peliohjaimen ajurit.


Ajurien asennussivu

Ajurien asennus suoritettu

Ajurien asentamisen jälkeen palaa takaisin etusivulle yläreunassa olevasta Profiles -tekstistä. "Waiting for controller(s) to be connected" -tekstin tilalle pitäisi olla muuttunut teksti "Dualshock 3/sixaxis (USB)" joka tarkoittaa että ohjain on löytynyt. Jos teksti ei ole vaihtunut, koita käynnistää MotioninJoy Gamepad tool uudestaan.

Jos/kun toivottavasti ohjain on löytynyt, valitse "Select one mode" -valikosta minkä konsolin peliohjainta haluat emuloida. Itse valitsin tässä Playstation 3 -ohjaimen. Voit testata peliohjaimen tärinätoiminnon toimivuutta alapuolella olevasta "Vibration Testing" -painikkeesta. Mene seuraavaksi Game Controller Panel -painikkeesta Windowsin omaan peliohjainsivustolle, jossa voit testata peliohjaimen näppäinten toimivuuden.



Valitse listasta MotionInJoy Virtual Game Controller ja paina Properties -painiketta.


Avautuvalla Test -välilehdellä voit testata PS3-ohjaimen kaikkien näppäinten ja suuntaohjainten toimivuutta. Jos näppäimet eivät toimi, koita käynnistää ohjaimen sen PS-näppäimestä tai hakea pelin ajurit uudelleen aiemmin mainitun Load driver -painikkeen kautta.


Näppäinten toimivuuden testaus

Jos haluat muuttaa peliohjaimen asetuksia niin palaa takaisin MotioninJoy Gamepad tool -ohjelman etusivulle. Valitsemasi peliohjaimen oikealla puolella on linkki "options", jonka kautta voit uudelleenmääritellä näppäimet, tehdä jokaiselle näppäimelle makroja ja muita näppäriä toimintoja.


Näppäinten uudelleenmäärittäminen

Nyt peliohjaimen pitäisi toimia. Jos ei toimi, koita tehdä asennusvaihe uudestaa jos joku vaihe on vahingossa jäänyt tekemättä, itselläni se ainakin auttoi.

Vanha ohjain hyötykäytössä.
Nämä ohjeet koskivat siis Playstation 3:n Dualshock -ohjainta jonka saa toimimaan USB-portin kautta. Entä vanhempien Playstation 1 ja 2 -konsolien ohjaimet joissa liitin on erilainen? Onneksi nekin saadaan toimimaan joskin pienellä lisäavustuksella, nimittäin adapterilla. Peliohjaimien adaptereita on monenlaisia ja hintaisia, omani on GameDogin valmistama ja sen hintahaitari on ollut liikkeestä riippuen 10-15 euroa. En tarkoita että tältä sivulta löytyisi halvimmalla, mutta yhtenä esimerkkinä adapterin myyjistä on Puolenkuun Pelit (http://www.halfmoongames.com/kauppa/product_info.php?cPath=26_74&products_id=21886). Ohjaimen käyttöönotto on kuitenkin erittäin yksinkertaista eli laitetaan vaan adapteri tietokoneen USB-porttiin, Windows etsii netistä automaattisesti ajurit jonka jälkeen peliohjain liitetään kiinni adapteriin ja asennetaan halutessaan tuo aiemmin mainittu MotionInJoy -ohjelma.

En voi valitettavasti siis antaa täydellisiä ohjeita siitä miten peliohajin toimii juuri sinun koneellasi mutta toivottavasti näistä ohjeista on edes jollekin hyötyä. Jos koitat saada ohjaimesi toimimaan näiden ohjeiden avustuksella, olisin erittäin kiinnostunut kuulemaan että onnistuiko homma tai tuliko asennuksessa tai toimivuudessa ongelmia. Kaikenlainen palaute, lisätiedustelu ja keskustelu aiheesta on tervetullutta kommenttiosion puolella! :)