Näytetään tekstit, joissa on tunniste gamecube. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste gamecube. Näytä kaikki tekstit

torstai 29. tammikuuta 2015

Pelattu: Luigi's Mansion

Olen kuullut aiemmin useamman kappaleen kehuja Nintendon pelistä nimeltä Luigi's Mansion. Valitettavasti pelistä ei löydy Gamecube-alustastaan johtuen latausversiota Virtual Consolesta (Nintendolla olisi kyllä jo korkea aika ottaa GC-pelit ainakin Wii U:n VC:hen) ja aiemmin koittaessani metsästää peliä se tuntui joko hieman harvinaiselta tai hintavalta. Onneksi minulla on töissä kuitenkin huippu esimies, joka yhtenä päivänä vain töksäytti omistavansa kyseisen pelin ja seuraavana päivänä peli olikin jo lainassa ja pyörimässä omassa Gamecube-konsolissani!

Luigi's Mansionissa valokeilassa ei olekaan normaalista poiketen punaisiin vaatteisiin pukeutunut ja jo hieman ärsyttävä putkimies Mario, vaan tämän sympaattinen velipoika Luigi. Luigi on voittanut jostain kisasta vanhan kartanon, vaikkei edes muista osallistuneensa sellaiseen. Mario-veli alkaa hötkyilemään ja menee tutkimaan kartanoa omin päineen ja onnistuu katoamaan sille tielleen. Luigi lähtee luonnollisesti perään ja törmää kartanon vieressä asuvaan professori Gaddiin, joka kertoo että koko kartano ilmaantui vasta pari päivää aiemmin kuin tyhjästä ja on täynnä haamuja. Nämä henkiolennot ovat paenneet professorin tauluista, minne hän on ne onnistunut aiemmin vangitsemaan ja nyt tarvittaisiin Luigin apua vangitakseen nämä uudestaan. Avuksi Luigi saa viritetyn pölynimurin Poltergust 3000:n sekä kommunikointivälineen GameBoy Horrorin.

Luigi käy pimeää kartanoa läpi huone kerrallaan. Aluksi suurin osa ovista ovat lukittuna, mutta pikkuhiljaa huoneisiin piilotetuista arkuista löytyy avaimia näiden lukkoihin. Matkallaan kohdataan luonnollisesti suuri määrä aaveita, jotka pomppaavat pimeydestä sanoen pöö ja kadoten äkkiä sinne mistä tulivatkin. Luigin tuleekin siis nopeasti sokaista nämä taskulampullaan ja imaista tainnutetun olennon imurilla talteen. Jokaisella vähänkin kestävämmällä haamulla on tietty määrä elinvoimaa, minkä ilmaistaan lukuarvona. Imuroinnin kohteena oleva aave koittaa rimpuilla karkuun ympäri huonetta ja pelaajan tuleekin kuluttaa nämä pisteet loppuun tempomalla ohjainta juuri päinvastaiseen suuntaan. Talosta löytyy myös toistakymmentä kappaletta professori Gaddin tauluista karanneita haamuja, joiden pyydystäminen on hieman monimutkaisempi homma. Näissä ei riitä pelkästään taskulampulla sokaiseminen vaan aaveetta pitää ensin hämätä jotenkin ympäristöä hyödyntämällä.

Peli on aiheestaan johtuen kauttaaltaan synkkä, vaikka itse hahmot ovatkin piirrosmaisia ja räikeän värisiä. Musiikki on aavemaista ja sitä säestää välillä Luigin viheltelyt ja muut aavetalomaiset äänet. Hauskan vastakohdan tähän synkkyyteen tuo hetket jolloin tauluaavetta aletaan imuroimaan ja tämä rimpuilee henkensä edestä joka suuntaan Luigin koittaessa roikkua perässä, silloin ei voi kuin naureskella sisäisesti näylle :-D Vaikeustasoltaan peli vaihtelee varmasti pelaajasta riippuen. Pelin taistelut ovat suhteellisen helppoja ja aina voi halutessaan jäädä keräämään elinvoiman täydennyksiä esimerkiksi käytävillä olevista ruukuista. Pelissä ei voi myöskään jäädä pahemmin jumiin, jos tutkit jokaisen huonekalun jokaisesta huoneesta, itse en tätä aluksi tehnyt ja välillä peli ei edennyt kun joku tavara jäi uupumaan tai en huomannut seinässä olevaa painonappia (jonka normaalisti huomaa vain peilin kautta). 

Myös pelin loppupomo aiheutti melkoiset ärräpäiden lentelyt, kun mikään ei meinannut tehota. Aivan ensimmäisenä tullessani lopputaistoon koitin asiaa X, mutta se ei toiminut joten siirryin koittamaan muita keinoja. Mikään kikka ei tuntunut toimivan ja jouduin alottamaan useammankin kerran uudestaan toiselta puolelta taloa voimasanojen sinkoillessa ilmassa. Lopulta luovutin ja katsoin netistä vinkkiä...ja paljastui että aivan ensimmäisenä koittamani asia X olisi ollut oikea tapa... olin tehnyt sen vain pari pikseliä väärästä kohdasta. Vaikka olinkin iloinen siitä että pääsin jatkamaan peliä, tilanne silti ärsytti.

Peli on tunnelmansa ja erilaisuutensa vuoksi todella hauska peli, arka ja pelokas Luigi sopii loistavasti aavemaiseen kartanoon. Itse asiassa peli oli niin kiinnostava, että vaikka se oli jo lainassa ja melkein pelattu läpi, huusin itselleni oman kappaleen pelistä Huuto.netistä ja laitoin vielä 3DS:lle tehdyn Luigi's Mansion 2:n tilaukseen. Suosittelen tätä peliä kaikille, erityisesti niille Gamecuben omistajille jotka ovat kerenneet jo tylsistymään itseään toistaviin Mario-peleihin.

Tarjous: Metroid Prime Trilogy ja Infamous: Second Son

Kuva Metroid Primen Gamecube-versiosta
Viime päivinä on ollut hieman heikonlainen tarjousviikko ainakin pelien saralla. Tänään tulee kuitenkin eräs erittäin maininnan arvoinen peli tarjoukseen. Wii U:n eShopiin on tulossa tänään 4pm GMT-aikaan (onko se nyt kello 18 suomessa?) Wii:n Metroid Prime Trilogy. Trilogia on kokoelma loistavasta Metroid Prime -pelisarjasta, jossa kaksi ensimmäistä osaa ovat paranneltuja versioita Gamecuben peleistä ja kolmas julkaistiinkin suoraan Nintendon seuraavalle Wii-laitteelle. Parasta tässä kokoelman julkaisussa on kuitenkin se, että pelit saa ensimmäisen viikon ajan naurettavaan 10 euron hintaan, minkä jälkeen hinta palaa 20 euroon. Kyseinen hinta olisi halpa jo yhdestä näistä peleistä, saati sitten kolmesta. Suosittelen tätä siis kaikille Wii U:n omistajille!

Tässä sivussa voisin mainita myös erään tarjouksen Playstationin puolelta. Jos olet kiinnostunut Playstation 4:lle julkaistusta Infamous: Second Son -pelistä, niin nyt on hyvä aika sen hankinnalle. Kyseinen peli on nimittäin viikon ajan PS Storessa 20 euron hintaan, mikä on ilmeisesti puolet siitä, mitä peli maksaa normaalisti.

torstai 5. syyskuuta 2013

Pelihyllyjen kevätsiivous

Nurkkani alkavat täyttymään isosta määrästä pelejä, elokuvia ja muuta roinaa. Minulla on lisäksi myöhemmin tulossa väliaikainen muutto remontin vuoksi ja muutto sujuu sitä paremmin mitä vähemmän nurkissa on tavaraa. Siispä päätin laittaa myyntiin osan tästä tavarasta josko saataisiin määrää pienemmäksi ja hyvällä tuurilla tekin saatte täydennettyä kokoelmianne.

Ensimmäisenä on myynnissä pelejä PC:lle, PS2:lle, PS3:lle ja Gamecubelle. Elokuville teen myöhemmin samanlaisen listauksen ja vaikkei blogin aihepiiriin liitykään niin harkitsen myös musiikki-CD:ille vastaavaa myyntiä kun niitäkin lojuu nurkissa isot pinot. Osa peleistä on täysin uusia, osa käytettyjä, perusoletuksena kuitenkin että ne ovat hieman käytettyjä. Koitan ilmoittaa erikseen jos kyseessä on erityisen kulunut tai täysin uusi kappale mutta kunnosta voi aina kysyä erikseen sähköpostilla. Hinnoissa ei ole ainakaan tässä vaiheessa tinkimisen varaa mutta koitan hinnoitella ne jo valmiiksi alakanttiin. Tarkastathan myös PC-pelien kohdalla etukäteen netistä että toimiiko kyseinen peli koneellasi.

Ostaminen tapahtuu niin että ilmoita haluamasi peli(t) sähköpostilla (deltius@hotmail.com), älä kommentoi tähän postaukseen koska niitä en noteeraa. Merkkaan jo varatut pelit pois listalta ja ilmoitan tilinumeron jonne rahat (pelien hinta + toimituskulut) voi maksaa. Useamman pelin ostamalla toimituskulut jäävät luonnollisesti vähäisemmiksi yhtä peliä kohti. Jos vaikutat Kuopion suunnalla niin noutaminenkin tai tuonti ainakin keskustan alueella onnistuu.

(Päivitetty 11.10. klo 6:30)


Playstation 2


  • Fight Night Round 2, 3 €
  • God of War, 4 €
  • Gran Turismo 4, 4 €
  • Lego Indiana Jones, 4 €
  • Max Payne (kotelo kulunut), 3 €
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, 4 €
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater, 4 €
  • Need For Speed: ProStreet, 4 €
  • Spider-Man, 3 €

Playstation 3


  • Brink (uusi), 4 €

Gamecube


  • Call of Duty: Big Red One, 4 €
  • FIFA Football 2003, 3 €
  • NHL 2005, 3 €

PC


  • Assassin's Creed, 2 €
  • Broken Sword 2, 2 €
  • Civilization 4, 2 €
  • Colin McRae Rally 2005, 2 €
  • Command & Conquer Generals: Deluxe Edition, 3 €
  • Dune 2000, 2 €
  • Grand Theft Auto 3, 3 €
  • Grand Theft Auto: Vice City, 3 €
  • Grand Theft Auto: San Andreas, 3 €
  • Half-Life 2: Holiday 2006 Collection, 4 €
  • Legend of Kyrandia: Hand of Fate, 4 €
  • Neverwinter Nights, 3 €
  • NHL 06, 2 €
  • NHL 07, 2 €
  • Quake 2, 3 €
  • Resident Evil 5, 4 €
  • Silent Hunter 3, 2 €
  • Sims 2, 4 €
  • Starcraft + Starcraft Expansion Set, 3 €
  • Star Wars X-Wing Collector Series (X-Wing, Tie Fighter, X-Wing vs Tie Fighter Flight School), 4 €
  • Supreme Commander, 4 €
  • Thief 2: The Metal Age, 2 €
  • Tomb Raider & Tomb Raider 2, 3 €
  • Worms 4 Mayhem, 3 €
  • Worms Armageddon, 3 €
  • Worms World Party, 3 €

tiistai 16. heinäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #23

Vuorossa olisi taas mitäpä muutakaan kuin Marion uusia seikkailuja Super Mario Sunshinessa. Olen viime aikoina alkanut ihmettelemään että montakohan kenttää tässä pelissä on ennen lopputaisteluihin pääsemistä ja jostain olin saanut käsityksen että siihen tarvitsisi 50 shine spiritiä. Tuo maaginen lukema tuli kuitenkin jo täyteen joten päätin luntata ja katsoa Internetin puolelta että mitä vielä pitäisi tehdä. Paljastui että jokaisesta lomakohteesta täytyy kerätä ainakin 7 tähteä joten vielä onkin näköjää tekemistä ainakin muutamaksi pelikerraksi.

Tällä kertaa tuo tavoite ei lähestynyt kovinkaan paljon sillä suoritin loppujenlopuksi vain yhden tehtävän. Tehtävä liittyi huvipuistossa sijaitseviin verkkoaitoihin ja niitä pitkin ylös kiipeämiseen ja jos olet katsonut aiemmat videot niin tiedät miten tuskaisaa puuhaa se oli ainakin minun taidoillani. Tarkoituksena oli kiivetä maailmanpyörän huipulle jossa asiat täysin sekaisin laittanut kilpikonna nukkui ja näki prinsessaunia. Toivottavasti seuraavat pelikerrat eivät ole aivan yhtä tuskaisaa puuhaa (eli nyt kun sanoin tuon niin seuraavaksi tulee joku secret level)...

keskiviikko 10. heinäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #22

Taas olisi Super Mario Sunshinen vuoro. En ole vielä täysin varma mitä minun pitää tehdä pelissä päästäkseni lopputaisteluihin mutta olettaisin että pari tähteä vielä puuttuu. Tällä kertaa suoritettiin vain yhden tehtävän eli haamuhotellissa oli jättikokoinen aave jolle piti antaa opetus. Pieni tovi meni keksiessä miten otus selätetään mutta selvisihän sekin sitten lopulta. Tämän osuuden jälkeen Mariolla on jo 51 shine spiritiä.


perjantai 5. heinäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #21

Nyt alkaa Mario-seikkailuissa olemaan jo lopunajan merkit lähellä. Käsittääkseni 50 Shine Spiritiä kerättyä pääsee pelin loppurähinöihin ja kyseinen luku alkaa lähestymään uhkaavasti. Tällä kertaa sain ostettua kaupasta parikin Spiritiä ja varsinaisesta kentästä sain yhden joten lopulliseksi määräksi jäi 49 eli todella lähellä ollaan jo. Itse kentässä menin taas hotelliin jonka haamujen määrä oli jo vähentynyt. Tällä kertaa Mario suuntasi kasinolle uhkapelaamaan ja pääpalkintona voitti pääsyn jälleen kerran yhteen ns. salaiseen kenttään. Jos asia on jäänyt vielä epäselväksi niin vihaan kyseisiä kenttiä yli kaiken. Onneksi kenttä meni kuitenkin lopulta läpi ilman game overeita vaikkakin melko hilkulle se menikin...


maanantai 1. heinäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #20

Taas olisi aika palata Delfiinisaarille Marion kanssa. Nyt kun olin saanut Yoshin käyttööni niin halusin temppuilla tieni merellä siintävälle saarelle koska siellä oli houkuttelevan näköinen putki. Usean epäonnistumisen jälkeen pääsin kuitenkin perille ja putkesta löytyi rata jossa jäin parhaimmillaankin yhden kolikon päähän tähdestä(?). En jaksanut kuitenkaan jäädä tahkoamaan tätä rataa ja jatkoin maksaa haamujen täyttämälle hotellille. Hotellilla kului aikaa enemmän kuin reilusti mutta lopulta reitti tähden luokse kuitenkin löytyi. Enää muutama tähti jäljellä, jibbii!


keskiviikko 19. kesäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #19

Se olisi viikon puolivälin kunniaksi taas uusien Mario-seikkailujen vuoro. Aika viimeisiä ollaan jo viemässä ja käsittääkseni montaakaa kenttää ei ole enää jäljellä. Tällä kertaa mentiin kuitenkin vielä uuteen lomakohteeseen eli Sirena Beach. Ensimmäisenä vastoinkäymisenä oli jättikokoinen rauskun varjo vai mikä tuo olento nyt olikaan. Otus jakaantui aina osumista kahtia joten pian ympäristössä oli jo melkoinen vilinä jos ei toiminut varovasti. Onneksi aurinkovarjojen alla pystyi olemaan turvassa mutta välillä joutui silti käymään tankkaamassa lisää vettä läheisestä altaasta. 

Toisena tehtävänä Sirena Beachilla oli jälleen kerran se ikävin tehtävätyyppi eli salainen taso jossa vesipumppuakaan ei ole käytössä. Onneksi lisäelämän pystyi saamaan heti radan alussa joten läpäisy oli kiinni lähinnä omasta sinnikkyydestä että montako kertaa jaksaa ottaa saman kentän uudestaan ja aloittaa joka kerta aivan alusta. Tämä rata oli taas yksi osoitus siitä että 3-ulotteiset tasohyppelyt eivät ole minun juttu.

perjantai 14. kesäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #18

Taas oli aika pelata Mariota hieman eteenpäin. Pakko tunnustaa että koitin pelata tätä osuutta jo aiemminkin mutta jumittelin kentässä/kentissä todella pahasti joten päätin pelata koko osuuden uudestaan. Tällä kertaa riehutaan vain Pianta Villagessa kahden tehtävän edestä mutta oli siinäkin puolen tunnin edestä puuhasteltavaa. Ensimmäisenä tehtävänä oli raahata tulikuuma Chain Chomps vesialtaaseen jäähdyttelemään ja homma olikin suhteellisen helppo. Vaikeudet tulivat seuraavassa tehtävässä jossa jo pelkän hedelmäpuun saati sitten salatason löytymisen kanssa sai pähkäillä pidemmän tovin (suurin osa tästä vitkuttelusta tapahtui siinä aiemmalla pelikerralla). Itse salatasollakin meni jokunen tovi ku Mariota heiteltiin ympäriinsä kuin heittopussia ja kentän piti aloittaa aina alusta. Onneksi heti kentän alusta sai lisäelämän joten Game Overista ei ollut suurempaa pelkoa.


maanantai 10. kesäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #17

Se olisi taas Marion seikkailujen vuoro. Tällä kertaa pyörittiin vain Pianta Villagessa koska siellä oli jäljellä vielä paljon keräiltäviä tähtiä. Ensimmäisenä tehtävänä oli voittaa kilpajuoksu korkealla puussa olevaan maaliin. Muutamien yritysten jälkeen nopein reitti perille löytyikin ja päästiin suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tällä kertaa kylä oli laavan peitossa, pormestari on saarroksissa ja Varjo-Mario meni kaiken lisäksi vielä varastamaan vesiruiskun joten hyppimällä ja kiipeilemällä täyti selvitä. Ensimmäinen ongelma tuli jo siitä ettei minulla ollut hajuakaan mitä kautta pormestarin luokse pääsee. Sitten kun reitti lopulta selvisi niin kiipeilyn ja Marion kontrollien kanssa oli uudet ongelmat. Tehtävä koetteli sekä minun hermoja että Marion elämiä. Kun lopulta pääsin pormestarin luokse niin annoin tälle oikein kunnon vesipesut aiheuttamastaan vaistata!


keskiviikko 5. kesäkuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #16

Se olisi sitten taas uusien Mario-seikkailujen aika. Tällä kertaa aloitettiin Varjo-Marion jahtaamisella ja lopulta tältä saatiinkin turbo-vesiruiskun. Heti saman jälkeen tuli uusi jahtaaminen ja tällä kertaa saatiin käyttöön rakettiruiskun. Näiden avulla saatiin useamman uuden tähden, yoshin ja pääsyn aivan uuteen paikkaan eli Pianta Villageen. Ensimmäinen tehtävä olisi ollut käytännössä nopeasti suoritettu mutta itselläni kesti hieman aikaa ennenkuin edes tajusin mitä siinä varsinaisesti pitää tehdä. Lopulta Chain Chompit saatiin kuitenkin järveen jäähdyttelemään ja itse poistuttiin alueelta tähden rikkaampana.


perjantai 31. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #15

Nyt olisi taas viikonlopun alun kunniaksi uusia Marion seikkailuja. Tällä kertaa kierreltiin vähän joka suunnalla Delfiinisaarta eli rannoilla, itse turistirysän keskusaukiolla sekä järvessä uiskentelemassa. Aluksi käytiin Pinna Parkin rannalla herättelemässä kukkasia, joskin tehtävä oli yllättävän helppo aiempiin kertoihin verrattuna. Seuraavaksi jahdattiin taas Varjo-Mariota ja etsittii Yoshi-dinosaurukselle banaaneja. Tähän menikin pitkä tovi kun ei ollut hajuakaan mistä noita herkkuja löytyy. Viimeisenä käytiin Noki Bayssa sukeltelemassa ja keräämässä ympäriinsä uiskentelevasta kalasta punaisia kolikoita. Tämäkin tehtävä sujui yllättävän kivuttomasti, jospa seuraavalla kerralla olisi sitten vuorossa enemmän haastetta...




maanantai 27. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #14

Se olisi taas Marion uusien seikkailujen vuoro. Viime kerralla kentän tahkoaminen pitkittyi sen verran pahasti etten halunnut enää aiheuttaa samanlaista kärsimystä katsojille ja jätin pelisession tarkoituksella reilusti lyhyemmäksi. Tämänkertaisena tehtävänä oli taas jahdata Varjo-mariota, tällä kertaa areenana oli alue nimeltä Noki Bay. Kun olin läpäissyt tämän yhden ainoan tehtävän noin 10 minuutissa niin en halunnut ottaa riskiä että seuraava kenttä olisi jäänyt taas ns. jumituskentäksi joten palasin kiltisti noutamaan sinisistä kolikoista saatavan tähden ja laitoin pillit pussiin. Toisena syynä lyhyeen pelikertaan saattoi olla myös ehkä se että oli muutakin tekemistä mutta se on sitten toinen tarina se...


keskiviikko 22. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #13

Taas olisi Marion seikkailujen vuoro. Tällä kertaa tahkottavana oli vain yksi kenttä Pinna Parkissa ja tehtävänä oli kerätä nippu punaisia kolikoita. Homma venähti kuitenkin tuskallisen pitkäkestoiseksi kun jääräpäisenä halusin kiivetä ylös eräitä rakennelmia ja kun olin kuluttanut hommaan jo pidemmän aikaa niin en halunnut myöskään lopettaa hommaa kesken. Video venähti siis kokonaisuudessaan yli tunnin pituiseksi, onneksi siinä samalla tuli keräiltyä myös iso nippu sinisiäkin kolikoita. Jatkossa otan tavoitteeksi suorittaa kentät alle tunnissa :-D




perjantai 17. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #12

Taas olisi perjantaisen Super Mario Sunshinen vuoro. Tällä kertaa touhuttiin vain Noki Bayn alueella kahden tehtävän ajan mutta riitti siinäkin puuhasteltavaa. Tehtävät vaihtelivat vaikeutensa puolesta laidasta laitaan. Ensimmäisenä vuorossa oli uimatehtävä joka oli kuitenkin ohi ennen kuin se oli kunnolla kerennyt alkamaankaan. Minulle jäi pieni epäilys että teinkö nyt kaiken varmasti oikein kun niin helposti meni. Seuraava tehtävä puolestaan oli toista luokkaa eli ensin piti kiivetä vaijereita pitkin korkeuksiin joka oli jo oma haasteensa. Sen jälkeen alkoi taas oma inhokkini eli salaisen kentän temppurata. Ei näissä radoissa muuten mitään vikaa (taitoahan ne vaan vaativat) mutta onnistun aina sähläilemään kontrollien ja kameran kuvakulman kanssa kriittisellä hetkellä. Tai sitten yksinkertaisesti en vaan osaa. Oli miten oli niin näin on... onneksi muutamien yritysten jälkeen pääsin kuitenkin kentän läpi ja toivottavasti kyseiseen paikkaan ei tarvi enää ikinä palata!


maanantai 13. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #11

Vuorossa olisi taas Super Marion seikkailujen vuoro. Tällä kertaa kenttiä ei pelattu kylläkään kovinkaa suurta määrää, niiden lukumäärä jäi nimittäin säälittävään yhteen. Sain kyseisessä kentässä tuhlattua sen verran aikaa että jätin jatkopelaamiset suosiolla seuraavalle kerralle. Tälläkin kertaa Mario pudottautui Noki Bayssa uiskentelemaan ja järven pohjassa odotteli jättikokoinen ankerias jolla oli Uuno Turhapuron hampaat. Aluksi en tajunnut edes että mitä olennolle piti tehdä mutta myöhemmillä yrittämillä huomasin että asia olikin selostettu jo aiemmin eli suuhygienistin hommaksihan sitten meni. Valitettavasti minä sekä Marion ja kameran kontrollit eivät olleet hyvässä yhteistyössä veden alla ja mielessäni kerkesi kajahtelemaan useampikin ärräpää ennenkuin purukalustot saatiin lopulta kiiltäviksi.

Bloggerin ja Youtuben yhteistyössä näyttää olevan taas ongelmia mutta onneksi Youtubesta saa upotuskoodin jotta videon voi lisätä manuaalisesti. Pikaisen vaikutelman mukaan viden lisäys tällä tapaa onkin parempi kuin Bloggerin oma mutta ilmoittakaahan jos tämän nykyisen videon näkymisessä tulee jotain ongelmia!


keskiviikko 8. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #10

Se olisi taas Super Mario Sunshinen vuoro! Jälleen tuli hupsuiltua hieman nauhoitusten kanssa mistä syystä video on kahdessa osassa. Huomasin vasta ensimmäisen kentän jälkeen että en olekkaan varsinaisesti tallentamassa pelivideota vaan kuva oli eilisillan kokeilujeni jäljiltä menossa suorana lähetyksenä Twitch.tv:hen. Onnistuin sentään kikkailemaan videon talteen kyseisestä palvelusta ja jatkoin samantien nauhoittamista "oikealla" tavalla eli onneksi no harm done!


Itse pelaaminen onnistui ihan hyvin, mitä nyt Ricco Harborin salakentässä meinasi hermot mennä huolimattomuudestani johtuvien putoamisten ja kamerakontrollien vuoksi. Satamassa tuli hoidettua myös mustekala nyt kolmannen kerran ja aivan lopussa kävin uiskentelemassa Noki Baylla.




perjantai 3. toukokuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #9

Mario jatkaa taas lomailujaan ja sen lomassa pesee muiden aiheuttamia sotkuja painepesurilla sekä keräilee taas muutamat kadonneet Shine Spiritit. Tällä kertaa käytiin Noki Bayssa kiipeilemässä vuorella ja kiduttamassa taas jättikokoista mustekalaa. Tämän lisäksi käytiin Ricco Harborissa surffailemassa (omasta mielestäni olin kyllä suorittanut tämän tehtävän jo aiemminkin) ja kiipeilemässä rakennustelineillä. Kiipeilyhommassa hermot meinasi jo mennä jatkuvien putoamisten vuoksi mutta onneksi tällekin reissulle saatii lopulta onnellinen(?) loppu.



maanantai 29. huhtikuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #8

Taas jatkuu Marion seikkailut Delfiinisaarilla. Tällä hetkellä pelit onnistuivat reilusti aiempaa kertaa paremmin eikä minun tarvinnut lavastaa enää kuvaa jossa pelin kotelo olisi roskiksessa. Tällä kertaa löydettiin parikin  Shine Spriteä ihan kaupungilta (joskaan yhtä ei saatu vielä noudettua kun oli niin korkealla), käytiin uiskentelemassa Gelato Beachin koralliriutoilla sekä kiipeilemässä Noki Baylla. Kannattaa muistaa katsoa video taas Youtuben omalta sivulta klikkaamalla ruudun oikeassa alanurkassa sijaitsevasta Youtube -painikkeesta.







keskiviikko 24. huhtikuuta 2013

Pelattu: Super Mario Sunshine #7

Tiedätkö sen tunteen kun nauhottaessasi pelivideota tahkoat tunnin ajan yhtä ainoaa kenttää erittäin heikoin tuloksin? Pelihahmo tippuu lukuisia kertoja rotkoon ja Game overkin kerkeää esiintyä muutaman kerran. Sinua harmittaa niin kympillä että Giana Sistersin loppupomo tuntuu helpolta hommalta sen rinnalla ja muutenkin haluat melkein lopettaa koko pelaamisharrastuksen kun tuntuu ettei sinusta selvästikään ole tähän hommaan. Sitten kun lopulta pääset tuon sangen haastavan kentän lopulta läpi (tuuletellen estottomasti) niin palaat takaisin tietokoneen äärelle vain todetaksesi ettei se nauhoitus sitten ollutkaan päällä. Minä ainakin tiedän tuon tunteen!

Eli sattuneista syistä tämänkertainen pelivideo on kahdessa osassa. Ensimmäinen video on tuolta eeppiseltä maanantailta jolloin jaksoin nauhoittaa enää tuon yhden kentän uudestaan ja jälkimmäinen video on nyt keskiviikolta kun olin antanut hermoni hieman leppyä parin päivän ajan. Toisen videon kenttänä oli jälleen kerran Pianco Hills jossa suoritettiin kaksi eri tehtävää. Ensimmäisessä jahdattiin taas Varjo-Mariota ja sen jälkeen jahdattiin punaisia kolikoita korkeuksissa.